Stoneshard Hot Fix suggère des changements d'équilibre, Nerfs géomanciens

Le 2D rogue-like Éclat de pierre les fans de RPG classiques ne peuvent tout simplement pas arrêter de parler a obtenu une autre mise à jour majeure aujourd'hui. Après avoir frappé Steam plus tôt ce mois-ci, une multitude de correctifs réguliers et de correctifs sont arrivés à la lumière des commentaires des fans lors de l'accès anticipé.

La correction à chaud 0.5.7.15 d'aujourd'hui voit un rééquilibrage des armes, avec des armes désormais divisées en niveaux de dégâts similaires et de nouveaux bonus aux statistiques secondaires. Ces icônes de modification suspendues gênantes ont également disparu, ainsi que plusieurs autres bogues visuels.

Voici la grande liste des principaux ajustements d'équilibre à Éclat de pierregameplay, y compris des nouvelles potentiellement mauvaises si vous avez joué avec un géomancien:

  • Correction d'un crash lié à la mort
  • Correction d'un crash lié à la potion
  • Correction d'un exploit commercial de sac à dos
  • Correction de la possibilité de prendre deux actions par tour avec un clic assez rapide
  • Correction d'un bug empêchant quiconque d'apparaître sur le terrain
  • Les pluies sont moins fréquentes maintenant
  • Donjon de prosélyte et niveau de danger contractuel correspondant augmenté sur la carte ou dans le journal
  • (Géomancie) Le coût énergétique de maintien du Rocher runique évolue désormais pour la statistique Coût d'énergie des sorts, votre coût réel d'énergie de maintien est désormais affiché dynamiquement sur le modificateur et les survols des compétences
  • (Géomancie) Détruire Boulder via le menu contextuel prend maintenant un tour
  • (Géomancie) Autonomisation runique: (-15%> -10%) Capacités énergétiques Coût
  • (Pyromancie) Le coût en énergie des sorts pyromantiques a été augmenté
  • (Pyromancie) Barrage de feu: dégâts de base (8> 6). Dégâts bonus aux cibles ardentes: (+ 30%> + 50%)
  • (Pyromancie) Incinération: dégâts de base (13> 10)
  • (Pyromancie) Anneau de feu: dégâts de base (10> 15)
  • (Pyromancie) Anneau de feu: Fire Res. debuff (-15%> -20%)
  • (Pyromancie) Excès de chaleur: reconstitue (4%> 5%) Énergie maximale pour chaque ennemi ardent
  • (Épées) Position du tireur: (+ 15%> + 7,5%) Contre-chance par niveau, ajouté + 3,5% Dodge Chance par niveau
  • (Masses) Marteau et enclume: (+ 15%> + 12,5%) Chance d'étourdissement par niveau. (+ 40%> + 50%) Dégâts d'armure par niveau. Ajout de -4% de chances de chute par niveau
  • (Haches) Massacre: (+ 25%> + 30%) Dégâts de carrosserie par niveau. Ajout de 3% de chances de coup critique par niveau.
  • (Dagues) Coups douloureux: (+ 5%> + 3,5%) Chances de critique par niveau
  • (Combat à distance) Suppression: Ajout de + 3,5% de chances de toucher par niveau
  • (Portées) Position inébranlable: (+ 15%> + 12,5%) Chance de blocage par niveau (+ 20%> + 15%) Puissance de blocage par niveau
  • (Espadons) Parade: (+ 15%> + 12,5%) Chance de blocage par niveau. (+ 15%> + 10%) Puissance de blocage par niveau Durée de base: (4> 8) tours
  • (Espadons) Insouciance: (+ 3%> + 5%) Chance critique et contre, Chance pour chaque ennemi sur une tuile voisine.
  • (Grandes épées) Fête de l'acier: les chances de coup critique s'appliquent désormais directement aux compétences physiques et aux attaques, au lieu d'être données en tant que buff à un personnage
  • (Combat à distance) La précision et l'anticipation ont changé leur Fallen dans la branche, car la précision était une capacité beaucoup trop puissante pour sa position.
  • (Boucliers) Surprise Onrush: (25%> 20%) chance de base
  • Les manteaux des mages donnent désormais moins de% de puissance de magie% de l'école magique qu'auparavant

Vous voulez vous lancer et voir de quoi il s'agit? N'oubliez pas de consulter notre Éclat de pierre guides pour avoir battu le premier boss, rester en vie dans le désert et trouver le meilleur prix pour vendre des articles aux marchands.

Restez à l'écoute de GameSkinny pour en savoir plus Éclat de pierre au fur et à mesure de son accès anticipé sur Steam.

LAISSER UN COMMENTAIRE

S'il vous plaît entrez votre commentaire!
S'il vous plaît entrez votre nom ici