Revue de code de la veine: Un conte de vampire qui ne craint pas

Revue de code de la veine: Un conte de vampire qui ne craint pas

Code Veine a été quelque peu inventé comme "Anime Âmes sombres"Ce n'est pas trop loin de la vérité.

Le combat est un peu plus rapide et moins délibéré que dans la série de From Software, et le danger provient en grande partie de vagues d’ennemis plutôt que d’un seul terrifiant, mais il n’est certainement pas difficile de comparer les deux titres.

Et ce n'est pas du tout une mauvaise chose.

Le style de l'âme de Bandai-Namco est un plaisir à jouer, même s'il est un peu rugueux sur les bords. C'est assez proche pour étancher votre soif de ce style de jeu, mais ce n'est pas aussi un clone avec un nouveau pansement qu'il n'y paraît initialement.

Il gratte la démangeaison "anime techno-vampire" que nous n'avions même pas réalisé.

Perles de sang et cadeaux

Une chose qui Code Veine fait très bien, vous plongez dans son monde bizarre. C'est une post-apocalypse pleine de vampires qui luttent pour survivre contre la tyrannie et l'oppression. La seule façon pour ces vampires de survivre est de chasser les humains ou de trouver des "perles de sang", qui sont un substitut naturel du sang. Sorte de.

Il y a beaucoup de rebondissements dans l'histoire, et tout est très animé, ce qui ajoute au charme.

Cette culture de vampire imprègne tout le dialogue et une grande partie de l'histoire de Code Veine, et cela permet un peu de jeu de rôle de la part du joueur. Vous ne ferez pas de dramatiques "Dracula se souviendra de cela", mais j’ai trouvé que choisir l’armure qui me permettait de boire du sang à travers une gigantesque queue de scorpion mécanique me parlait plus qu’une paire de griffes métalliques.

Il a juste senti droite pour frapper les ennemis avec cette queue barbelée. Et Code Veine vous donne beaucoup de ces petites options de jeu de rôle.

Par exemple, il y a toute une série de mots de vocabulaire étranges que vous apprenez en jouant, mais ils sont en grande partie ancrés dans les signes extérieurs des jeux vidéo traditionnels et en conviennent parfaitement. Vous avez un "Code du sang" (classe de personnage), "Blood Veil" (un hybride armure + style de combat), "Cadeaux" (sorts et capacités), "Haze" (points d'expérience et argent), "Ichor "(points magiques), et ainsi de suite.

Tous ces éléments peuvent également être activés à la volée; si vous mourez plusieurs fois contre un patron, essayez d’équiper un nouveau code sanguin et une nouvelle arme pour entrer dans l’arène avec une toute nouvelle stratégie.

Comme prévu dans un jeu comme celui-ci, vous pouvez toujours améliorer vos favoris pour les rendre plus forts, mais vous n'êtes jamais "tout à fait" sur un style spécifique. Niveler des styles complètement différents à peu près au même rythme est une aubaine de différentes manières, car cela vous permettra d’approcher des sections difficiles de différentes manières et d’éviter que les choses ne se détériorent.

Construire un meilleur vampire

Tout cela est livré avec un éditeur de personnages impressionnant et un système de combat sauvage qui vous fait sentir à la fois puissant et horriblement surpare.

Habiller son personnage pour le combat est aussi simple que de s'arrêter près de son port d'attache et de se tenir devant le miroir. oui, même si vous êtes un vampire. Mettez des gants de dentelle jusqu'aux coudes et un collier en croix géant. Donnez votre chapeau de disquette préféré. N'oubliez pas le mascara. Maintenant tu es prêt à te battre.

Code Veine transmet cette philosophie à ses types d’armes: fusils, épées, énormes haches, morceaux de pipe rouillés. Toutes ces armes ont des vitesses d’attaque, des combinaisons et des styles différents pour lesquels elles conviennent le mieux, et les échanger entre elles pour trouver les meilleures combinaisons est l’une des meilleures parties du jeu. Vous allez avoir besoin d'expérimenter Code Veine, et une fois que vous avez dépassé la section d’ouverture assez simple du jeu, chaque chute peut être mortelle.

Le combat se joue un peu comme un lâche Âmes sombres. Il y a toujours un niveau de délibération qui vous récompense pour avoir étudié les ennemis et compris leurs capacités, mais les choses bougent un peu plus vite et plus doucement ici.

Vous êtes enclin à être entouré alors que les ennemis voyagent en groupe, mais cela rend la prise de conscience et le dépistage indispensables, et vous encourage également à configurer votre personnage pour qu'il mette à profit vos forces.

Compétences et tueries

Un autre aspect intéressant de Code Veine C’est ainsi que fonctionnent les capacités, appelées «cadeaux». Chaque code sanguin vous donne plusieurs options de cadeaux que vous pouvez déverrouiller et utiliser à très bas prix dans Haze buffs et debuffs, compétences actives et bonus passifs. Vous pouvez ensuite attribuer un certain nombre de ces capacités à un raccourci clavier et, au fur et à mesure que vous touchez des parties ultérieures du jeu, les choses deviennent encore plus intéressantes.

La plupart de ces cadeaux sont utilisés avec un code sanguin correspondant; le code du lanceur de sorts apprend la magie d'attaque et les sorts de bouclier, le code du combattant apprend des combos uniques basés sur des armes, etc. Cependant, vous pouvez acquérir la "compétence" avec chaque cadeau, ce qui le déverrouille pour qu'il soit utilisé avec n'importe quel code de sang équipé.

Cela vous permet de mettre en place des combinaisons de capacités ridicules. Soudainement, votre code de combattant a la capacité de lancer des sorts à distance. Votre attaquant à distance peut imprégner ses armes de toutes sortes d’effets d’état et mettre en place d’énormes boucliers.

Cela vous permet de personnaliser complètement votre personnage comme bon vous semble et, encore une fois, rien n'est figé. Fermez plus d'âmes … euh, bruminez-vous … et essayez de nouvelles combinaisons.

Nerfect de Pobody

Code Veine a beaucoup de points positifs pour elle. Il offre une multitude d'options de personnalisation et vous permet de vous sentir comme un techno-vampire débile qui se bat contre des patrons fous. Cependant, il y a quelques choses qui l'empêchent d'être une recommandation du type slam-dunk.

Ça semble bien. Le monde est intéressant et, au fur et à mesure que vous dévoilez l’histoire, cela devient plus moreo. Cela dit, les environnements sont souvent assez fades et identiques. Une petite carte géniale qui décrit le dernier chemin que vous avez emprunté est la seule chose qui vous empêche de parcourir le même chemin à plusieurs reprises, en vous demandant si vous y êtes déjà allé ou non.

Les modèles de personnage sont également acceptables, mais ils présentent des problèmes de découpage assez criants. Par exemple, mon premier modèle de personnage portait souvent un grand chapeau car je ressentais la Vampire Hunter D ambiance. Cependant, je devais le changer dès que possible. Pourquoi? Parce que presque toutes les cinématiques ont plusieurs coups directement sur l'épaule de votre personnage. Ce chapeau géant était littéralement tout ce que je pouvais voir, plutôt que le patron rugissant sur lequel je devrais me concentrer.

Les cheveux se collent régulièrement à travers les vêtements et les textures des objets s'entrechoquent les unes sur les autres. Ces petites bizarreries ressortent comme une goutte de sang sur un cou blanc et pâle et étouffent une grande partie du vernis que le jeu a autrement reçu. Certaines corrections sont peut-être sur le chemin, mais cela semble douteux.

L’autre problème est de savoir à quel point beaucoup de Code Veine est de Âmes sombres. Il y a littéralement des aspects de la conception le "brouillard" (feux de joie) que vous purifiez en explorant, les objets que vous collectez, la manière dont les pièges sont installés qui semblent presque paresseux plutôt que inspirés. Ce n'est pas un problème, comme Âmes sombres a un design impressionnant, mais il est difficile de ne pas frapper Code Veine un peu pour son manque d'inspiration à certains égards.

Avantages:
  • Des tonnes d'options de personnalisation
  • Monde étrange et intéressant
  • Le combat est intense et enrichissant
  • Les boss sont une explosion
Les inconvénients:
  • Manque de vernis, surtout graphique
  • Très dérivé

Code Veine C’est l’un de ces jeux que vous pouvez jeter un coup d’œil rapide et dire immédiatement si c’est votre vitesse. Si vous aimez le combat épuisant du genre soul et que vous souhaitez une injection de style anime, vous ne pouvez pas vous tromper.

Ce n'est en aucun cas parfait, et de nombreux petits détails contribuent à le rendre moins poli qu'il ne le devrait, mais toute personne qui n'est pas contrariée par le style ou la difficulté s'amusera avec ce jeu inspiré de Dark Souls. RPG.

(Remarque: Une copie de Code Vein a été fournie par Bandai-Namco aux fins de cet examen.)

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