Reste: De ses cendres – Un guide de survie pour les débutants

Reste: De ses cendres - Un guide de survie pour les débutants

Reste: des cendres est un jeu de tir amusant à la troisième personne. C’est aussi un jeu plutôt difficile. Avec des monstres vicieux et des boss géants et lourds, ResteLes essais ne doivent pas être pris à la légère.

Ne vous inquiétez pas si. Les horreurs trouvées dans Reste ne sont pas invincibles; nous avons pu vaincre les ennemis les plus durs du jeu. Cela dit, nous avons appris un conseil ou deux en cours de route.

Ci-dessous, nous partageons nos leçons les plus précieuses de notre temps Reste.

Reste des cendres Guide du débutant

Apprenez à esquiver

Dans Reste, la plupart des ennemis sont capables de détruire des morceaux de santé en quelques secondes. Cela est particulièrement vrai pour ceux qui aiment se lancer dans des attaques de mêlée. C'est ici que esquivant et roulant entre en jeu.

Dès le début, le jeu expliquera comment le roulement vous empêchera d'être touché. Ça va aussi expliquer comment cela prendra de l'endurance. Ce qui est intéressant à propos de Reste est-ce que rouler loin du danger n’est pas la seule option. Vous pouvez également éviter les attaques. Ceci est fait en appuyant sur la bouton dodge sans aussi appuyer sur une direction (qui vous ferait normalement rouler).

Quand rouler

Il est important de savoir quand esquiver une attaque et quand s’en écarter. Par exemple, il y a des ennemis qui se battent pour les barrières à chaque attaque. Ils vont soit sauter dans les airs, soit charger votre position, soit télégraphier d’une manière puissante avant de lancer un coup de poing. Dans ces cas, il est bon de rouler à l'écart juste comme l'attaque est d'atterrissage pour éviter tout dommage.

Quand esquiver

Ce n’est pas le cas quand il s’agit de répéter les attaquants – les ennemis qui vont balancer deux à trois fois après avoir réduit la distance. Ces ennemis ont tendance à rouler en meute. Venant de tous les côtés, leurs multiples frappes vous poussent. C’est dans ces cas-là que vous voudrez vous abstenir de rouler au lieu d’essayer une esquive.

Essayer de se défaire de plusieurs ennemis au rythme rapide est difficile. Tout d’abord, vous devrez esquiver plus d’une fois, ce qui réduira l’endurance nécessaire pour rouler, esquiver ou fuir. Vous aussi rater une opportunité d'arrêter leur barrage d'attaques avec l'un des vôtres.

Si vous esquiver juste comme leur première attaque est sur le point d'atterrir, avant de poursuivre avec une attaque de mêlée, vous les ferez échelonner (arrêt de leur assaut). La même chose peut être faite après avoir roulé, mais vous échangeriez probablement des coups au lieu d’obtenir un coup franc.

Continuez à les frapper et vous finirez par faire tomber plusieurs ennemis. Ceci, bien sûr, vous donnera un peu de répit recharger une arme, vérifier s'il y a des traînards, etc. ainsi que de l'endurance supplémentaire laissée dans le réservoir.

Les attaques de mêlée sauvent des munitions

Le reste consiste à tirer sur des monstres et autres armes légères. Cela dit, les munitions sont assez limitées. Bien sûr, les ennemis laisseront tomber des munitions de temps en temps. Vous pourriez même en trouver dans une boîte ou un coffre au hasard. Ces options ne sont cependant pas fiables.

La dernière chose à faire est de manquer de munitions au beau milieu d’un combat difficile. En acheter boîtes de munitions chaque fois que vous pouvez est un must. Cela dit, lorsque vous en aurez le cœur, pensez à vous rapprocher de votre arme de mêlée.

Il y a un tas de petits ennemis qui peuvent être traités de cette façon. Bien sûr, vous aurez besoin de pouvoir esquiver (ne pas rouleau) correctement lors des combats.

Réfléchissez avant de changer d'armes

C’est le butin, non? Vous venez de vaincre un monstre géant. Allez-y et fabriquez ce pistolet spécial à partir de sa dépouille. Juste être conscient de ce que cela signifie renoncer à une arme testée au combat pour une nouvelle.

Dans la plupart des cas, vous aurez amélioré vos armes lorsque vous vous rendrez chez un patron donné. C’est pourquoi beaucoup d’armes acquises à un patron ou à la fin d’un donjon seront nettement plus faible que ce que vous avez utilisé.

Ils peuvent avoir un peu cool mods et / ou un maquillage qui les place dans leur propre classe comme une arme à feu tire un faisceau laser radioactif mais leurs dégâts d'attaque seront faibles. Et bien qu’il soit possible de les améliorer, les ressources nécessaires pour le faire pourraient être utilisées pour renforcer vos armes actuelles.

Cela ne veut pas dire que vous ne devriez jamais changer votre charge. Juste ça le temps et les efforts nécessaires pour construire un pistolet cool pourrait ne pas en valoir la peine à long terme. À moins que vous ne cherchiez à changer de cap (devenez un mitrailleur rapproché au lieu d’un tireur d’élite), il est probablement préférable de vous en tenir à vos armes.

N'ayez pas peur de changer de mods

Bien que j’aimerais hésiter à changer d’arme, je recommande l’inverse: mods. En effet, dans la plupart des cas, ils ne sont pas liés à une arme ou à une épée spécifique. Il n’ya pas de mal à les mélanger.

Il est possible d’utiliser un ou deux mods. Pouvoir soigner votre groupe est un gros problème. Cela dit, il peut y avoir des moments où un autre mod serait plus utile.

Lancez un bouclier lorsque vous combattez un chef lanceur de projectiles et vous n’aurez plus à craindre d’être attaqué lorsque vous tentez de ramasser des camarades tombés au combat. L'utilisation d'une zone d'effet mod (une sorte d'explosif) aidera à réprimer les groupes. Un mod de protection peut annuler les dégâts de mêlée et en renvoyer une partie à vos attaquants.

Il est facile de rester coincé en utilisant les mêmes mods pour la plupart du jeu une fois que vous avez trouvé un groove. Juste n'oublie pas de essayer quelque chose de nouveau. Vous trouverez peut-être quelque chose qui réduira le risque d’un combat difficile.

Rechercher partout

Fabriquer du matériel, des donjons secrets, des objets puissants – il est important de s’assurer que vous recherchez activement des objets chaque fois que vous êtes en déplacement. Heck, même Quartier 13 (le centre névralgique du jeu) a son lot de secrets.

Cela peut sembler évident au premier abord. Le fait est que, après être décédé plusieurs fois, la seule chose qui vous préoccupera est de vous rendre au prochain point de contrôle. Il est facile de laisser passer le butin lorsque vos munitions et votre santé sont faibles, surtout si vous considérez comment les ennemis se réapparaissent si vous mourez ou si vous sauvez (comme dans Âmes sombres).

Encore, vous devriez au moins faire l'effort de revisiter les zones. Peut-être après que vous ayez un peu progressé. J'ai eu de meilleures armes. Vous seriez surpris de voir combien de morceaux de ferraille ou d’importants ont été oubliés à cause du danger ResteLes mondes peuvent être.

S'amuser

Travaillez sur vos compétences en esquive. Essayez différents mods. Invitez vos amis et / ou ouvrez votre jeu à des inconnus si vous avez besoin d'aide. Faites une pause si vous êtes frustré. Mais quoi que vous fassiez, assurez-vous de vous amuser. C’est le meilleur conseil que chacun puisse donner.

Reste: des cendres est un titre intéressant. N'hésitez pas à vérifier ici pour plus de guides sur le jeu. Et assurez-vous de vous rendre dans notre revue pour voir pourquoi nous pensons que c'est un joyau caché.

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