Remake de Final Fantasy 7: Comment battre le boss du scorpion

Les combats de boss fonctionnent un peu différemment dans Final Fantasy 7 Remake qu'ils ne l'ont fait dans l'original. Comme avec le combat Sweeper, le boss du Scorpion peut être difficile à faire tomber, même dans la démo. C'est parce qu'il y a de sérieux changements dans la façon dont tout fonctionne ici.

Le grand premier boss dont tous les fans se souviennent de l'original, le Scorpion, est de retour, mais il est plus gros et plus difficile qu'auparavant. Dans Refairedes batailles en temps réel, cela signifie que vous devrez changer vos tactiques.

Voici ce que vous devez savoir.

Guide de remake de Final Fantasy 7: Comment battre le boss du scorpion

Le boss Sentinelle Scorpion dans Final Fantasy 7 Remake est tout à fait le réservoir. Il prend des dégâts très lentement contre les attaques régulières et comporte plusieurs phases que vous devrez traverser avant de finalement tourner dans les virages et le terminer. Ça aussi inflige une tonne de dégâts à vous, ce qui rend difficile de récupérer de chacun de ses coups.

Vous aurez besoin de magie et d'autres capacités pour abattre le Scorpion. Ces capacités nécessitent une pleine Barres ATB avant de pouvoir les activer. Les sorts coûtent aussi MP.

À ce stade Final Fantasy 7 Remake, vous pouvez stocker pas plus de deux barres ATB complètes à la fois, ce qui signifie que vous devez constamment utiliser des sorts, des capacités et des objets dans cette bataille de boss. Sinon, vous manquez des occasions de battre le patron plus rapidement.

Se battre avec Cloud et Barret

Barret cible le côté du boss du Scorpion dans Final Fantasy 7 Remake.

Il est important de noter que Cloud et Barret, les deux personnages jouables à ce stade de Final Fantasy 7 Remake, ont des armes et des capacités très différentes. Cloud utilise l'épée Buster, une épée surdimensionnée qui peut infliger des tonnes de dégâts à courte portée. Barret utilise son bras Gatling Gun, qui fait des merveilles lorsqu'il frappe des cibles éloignées.

Vous pouvez basculer entre Cloud et Barret à tout moment en appuyant sur "haut" et "bas" ou "gauche" et "droite" sur le D-Pad. Tenir le "L2" et "R2" vous permettra d'émettre des commandes au personnage que vous ne contrôlez pas actuellement.

Les deux personnages peuvent utiliser des objets en appuyant sur "X" et accédez au menu Éléments. Il est presque entièrement nécessaire de le faire plusieurs fois pendant la bataille du Scorpion, car c'est ainsi que vous devrez activer les potions pour garder Cloud et Barret guéris.

Vous pouvez aussi utiliser Grenades, qui infligent 200 dégâts au boss du Scorpion, et cela vaut vraiment la peine d'être utilisé ici si vous les avez sauvegardés pendant que vous vous précipitiez sur le réacteur du secteur 1.

Si Cloud ou Barret meurent, vous pouvez utiliser un Phénix tombé pour les faire revivre à partir de ce menu également.

Pendant ce temps, L'éther restaurera 20 MP, ce qui le rend inestimable à utiliser après avoir lancé un tas de sorts contre le Scorpion.

Nuage

Cloud titube le boss du Scorpion dans Final Fantasy 7 Remake

En tant que Cloud, vous avez quelques options pendant ce combat.

Vous pouvez appuyer sur "Triangle" pour entrer Mode Punisher, ce qui fait de chaque frappe une attaque lourde qui peut progressivement pousser le Scorpion dans un état sous pression jusqu'à ce que vous le décaliez complètement. Une fois là-bas, vous pouvez continuellement frapper la monstruosité géante à six pattes pour une tonne de dégâts.

Notez que vous devrez faites cela plusieurs fois avant d’espérer battre le boss du Scorpion.

Une fois qu'au moins une barre ATB se remplit, vous pouvez appuyer sur "X"Pour commander à Cloud d'utiliser une variété de capacités et sorts. Votre sort principal à ce stade est le feu, qui tire une boule de feu qui explose.

Vous pouvez également dépenser vos barres ATB sur des capacités comme Braver et Poussée focalisée. Braver vous envoie dans les airs pour une frappe bondissante, tandis que Focused Thrust vous fait pousser avec force votre épée vers l'avant.

À ce stade, vous avez peut-être accumulé suffisamment Limite points pour libérer votre Limit Break aptitude. Limit Break Cloud dans cette section de Final Fantasy 7 Remake est Cross-Slash.

Les fans du jeu original et même des œuvres dérivées qui présentent Cloud, comme Super Smash Bros Ultimate et Kingdom Hearts, peut reconnaître ce mouvement de signature. Cloud se cabre deux fois, puis une fois de plus du côté droit vers la gauche, dessinant un insigne dans l'air.

Barret

Le Scorpion dans FF7R attaque Barret dans sa phase finale, en feu.

En tant que Barret, vous pouvez utiliser votre arme à feu pour déchiqueter le Scorpion de différentes manières.

"Triangle" active votre Surcharge, qui est essentiellement la même chose qu'un coup de fusil de chasse concentré de votre bras. Il fait un quantité décente de dégâts et inflige Sous pression sur les ennemis. Vous pouvez frapper en continu Triangle pour recharger votre arme jusqu'à ce que la surcharge soit prête.

Vous pouvez lancer Foudre pour faire des tonnes de dégâts au Scorpion (et à tous les autres robots), augmentant considérablement leur état de pression. En fait, Lightning est la capacité la plus puissante que vous pouvez utiliser contre le Scorpion qui n'est pas une attaque Limit.

Tir focalisé est l'une des premières capacités les plus puissantes de Barret, et elle provoque presque immédiatement un Stagger. Il ne coûte qu'un seul ATB, il vaut donc la peine d'être utilisé.

À ce jour, Barret devrait être en mesure d'utiliser sa version du mouvement Limit Break, appelée Feu dans le trou. Cette capacité est comme Big Shot de Final Fantasy 7, en ce que Barret alimentera un orbe d'énergie et le tirera sur un ennemi, provoquant une explosion.

Phases du scorpion

L'arrière du Scorpion peut être abattu pour de gros dégâts.

Le boss Sentinelle Scorpion a une variété d'attaques et de phases différentes à surveiller.

La phase 1:

Au début, le Scorpion va s'asseoir et utiliser Champs EM pour infliger des dégâts en mêlée, ce qui facilite le choix en dehors d'une distance comme Barret.

Attention aux Scorpions Capacité de prise de mort, ce qui fait des personnages Délimité. Si les Scorpions vous lient, passez simplement au personnage que vous ne jouez pas en appuyant sur le D-Pad.

Phase 2:

Vers 75% de santé, le Scorpion sautera sur le mur puis redescendra à travers la passerelle. À ce stade, il aura un champ de force autour de lui que vous ne pouvez pas percer sans d'abord détruire son Générateur de champ. Courez derrière et sortez le générateur de champ, et vous pouvez recommencer à endommager le Scorpion comme d'habitude.

Vous devrez peut-être supprimer plusieurs générateurs de champs avant que le Scorpion ne passe à sa prochaine phase.

Attention aux Mark 99 missiles qui tire sur son dos et vous fait tomber en arrière. Vous n'avez qu'une fraction de seconde pour esquiver (en appuyant sur "Cercle") avant qu'il ne se déclenche.

Le Sentinelle Scorpion sautera par intermittence sur le mur et commencera à tirer des missiles sur vous. Utilisez Barret pour continuer à faire pleuvoir le feu sur le Scorpion, et demandez à Cloud d'utiliser des potions pour soigner les deux personnages pendant ce temps.

Phase 3:

À 50% de santé, le boss du Scorpion sautera sur le mur et commencera à démolir le réacteur du secteur 1 autour de vous avec un tir de missile. Une fois atterri, il commencera à alimenter son Laser de queue.

Sa capacité de laser de queue peut être dévastatrice si vous ne l'évitez pas, mais heureusement, il y a un bon tas de plafond parfaitement à l'abri. Derrière ces poutres d'acier et laissez le laser les frapper jusqu'à ce qu'il arrête de tirer, puis continuez à frapper le Scorpion.

Vous devrez peut-être échapper à plusieurs attaques au laser de la queue, mais la couverture ne manque pas. Chaque fois que le Scorpion commence à tirer le laser, cachez-vous juste derrière un autre tas de poutres en acier.

Évitez le laser de queue du Scorpion.

Phase 4:

À 25% de santé, le Scorpion commencera à Réparation automatique lui-même. À ce stade, donnez-lui tout ce que vous avez.

Vous pouvez aussi maintenant cibler individuellement chacun des membres du Scorpion, ce qui est incroyablement utile pour infliger des dégâts massifs rapidement, et peut-être même Échelonnement le Scorpion, vous permettant de lui infliger 160% de dégâts pendant une durée limitée.

Si vous disposez de pauses limites inutilisées, c'est le moment idéal pour les laisser voler, s'asseoir et profiter des feux d'artifice.

Voilà notre guide sur la façon de vaincre le boss Sentinelle Scorpion dans Final Fantasy 7 Remake! Suivez ces conseils simples et vous traverserez le réacteur du secteur 1 en un rien de temps. Restez à l'écoute pour plus Final Fantasy 7 Remake guides une fois le jeu lancé le mois prochain.

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