Quelle maison choisir dans l'emblème du feu: Trois maisons

Quelle maison choisir dans l'emblème du feu: Trois maisons

Fire Emblem: Trois maisons vous charge de choisir l’une des trois maisons titulaires très tôt dans la partie. Votre choix a un impact énorme sur votre expérience du jeu et de son histoire – une maison a même un chemin de branchement secret menant à une quatrième histoire – avec quels personnages seront vos amis et vos ennemis.

Inutile de dire que des pressions sont exercées pour faire le bon choix. Le fait est qu’il n’ya pas nécessairement de bon choix; bien que toutes les histoires ne soient pas présentées de la même manière, il est donc facile de choisir simplement celle que vous voulez.

Mais c'est Emblème du feu, donc l'intérêt personnel n'est pas la seule chose en cause. C'est pourquoi nous avons élaboré ce guide pratique décrivant les avantages et les inconvénients potentiels de chaque maison en fonction des principaux domaines concernés par votre choix.

Quelques points préliminaires

L’histoire est à peu près la même pour la première partie du jeu, quelle que soit la maison choisie. Cependant, cela change énormément après le chapitre 10.

Certains ont comparé les trois principales voies de branchement de Trois maisons à Shin Megami TenseiLe chaos, la loi et les voies neutres, et il est raisonnable de faire une comparaison en fonction des motivations de chaque leader à la Chambre et de leurs relations avec les autres nations et avec l'église de Seiros.

Notez que quelques histoires mineures suivront ci-dessous pour chaque maison.

Bien que vous puissiez recruter des personnages d’autres maisons si vous remplissez certaines conditions, cela prend du temps et des efforts concentrés. De plus, certains personnages peuvent rejoindre votre groupe, quel que soit le chemin choisi, comme Alois, Shamir, Cyril et Catherine.

Néanmoins, vous resterez fidèle à votre maison d'origine pendant une bonne partie du jeu. Il est donc judicieux de choisir celles qui vous semblent les plus intéressantes ou qui offrent le meilleur potentiel pour votre style de jeu.

Cerf d'or

Personnages

La maison des Golden Deer a pour chef Claude et attire ses étudiants de la Leicester Alliance. L'Alliance est une nouvelle venue sur la scène politique de Fodlan, ayant récemment rompu avec le royaume sacré de Faerghus et évité les monarques au profit d'un conseil aristocratique.

Étant donné que sa structure sociale n’est pas aussi rigide que les deux autres régions de Fodlan, Golden Deer présente un mélange décent de roturiers et de noblesse. Il s’agit essentiellement d’un groupe hétéroclite, avec un large éventail de personnalités et de milieux représentés, et ce n’est pas une mauvaise chose.

D'une part, il prête à certains conversations de soutien animées, où des personnages apparemment incompatibles apprennent à comprendre des personnes complètement différentes d’eux-mêmes et se débattent avec les nombreuses difficultés politiques de l’Alliance.

Pour un autre, ça fait Golden Deer la maison idéale pour expérimenter Trois maisons'système de classe ouvert. C’est le chemin à choisir pour ceux qui sont familiers avec Emblème du feuLes mécaniciens habituels qui veulent sortir et expérimenter quelque chose de différent.

Malgré le matériel promotionnel faisant de Golden Deer un lieu rempli d'archers, les personnages sont tous assez polyvalents, à quelques exceptions près.

Voici quelques exemples du cerf d'or.

Hilda

Hilda est l’un des meilleurs adjudants du jeu. Elle a des taux de croissance élevés en Force et en Vitesse, ainsi que de bonnes dextérité et Défense, ce qui signifie qu'elle est plutôt bien adaptée à toutes les classes. Elle est également l'un des seuls personnages à pouvoir faire un rapide Armored Knight, ce qui va bien avec son talent en herbe en herbe.

Comme tous les personnages physiques, la résistance de Hilda n’est pas la plus grande des deux, même si elle peut prendre quelques coups des utilisateurs de magie. Quelle que soit la classe que vous choisissiez, ne négligez pas ses compétences en matière de bagarre, car sa vitesse naturelle et la vitesse d'attaque plus élevée des armes Gauntlet signifient que vous devrez souvent effectuer plus d'une attaque.

Lysithée

Lysithea est le plus puissant utilisateur de magie du jeu. Elle a les taux de vitesse et de magie les plus élevés et peut apprendre la magie noire, la magie noire et la magie blanche. En tant que femme, elle ne peut pas être une Dark Mage; mais après le niveau intermédiaire, ce n'est pas vraiment un problème de toute façon.

Contrairement à Dorothea, Lysithea a une affinité naturelle avec Faith, ce qui la rend polyvalente en tant qu’utilisateur de magie offensive et défensive (comme Marianne, mais avec une magie supérieure). C'est bien, puisqu'elle a appris à Seraphim un sortilège de magie blanche, une attaque extrêmement utile efficace contre les monstres.

Collez-lui la compétence Coup fictif sur elle, maintenez-la hors de combat et regardez les étincelles voler.

Lorenz

Lorenz n'est peut-être pas aussi stupéfiant que Lysithea et Hilda, mais c'est néanmoins un personnage utile. Ce qui le distingue le plus, ce sont ses statistiques de croissance: HP, Strength, Magic et Speed ​​progressent tous à un bon rythme. Comme Hilda, cela signifie qu'il est une unité utile dans presque toutes les classes.

Cependant, si vous avez besoin d'un autre utilisateur de magie offensif, collez Lorenz sur le chemin moine et mage; sinon, vous n'utiliserez pas de magie du tout, et sa croissance magique pourrait ne pas être aussi bonne. En tant que moine, il peut toujours utiliser des armes classiques ainsi que de la magie. De plus, la statistique de force ne comporte aucune pénalité.

De plus, alors que le jeu et les instructions de Lorenz lui-même visent à faire de lui un Cavalier puis un Dark Knight, il est déconseillé de le transformer en Cavalier au niveau intermédiaire, sinon il perdra sa vitesse de croissance naturellement plus élevée.

Récit

Aller avec le motif de chaos, loi et neutre, le Le chemin du cerf d'or est l'option neutre. Claude et l'Alliance de Leicester ne sont pas mêlés à la politique de l'Église, à l'instar de l'empire adrestien et du royaume sacré. Claude lui-même est tout à fait disposé à découvrir le côté sombre de l'Église dans le but de réaliser son propre programme, qui lui-même est un peu trouble.

C'est parce que neutre n'est pas "bon" ou mauvais; neutre ne cherche pas à renverser le statu quo, ni à le maintenir.

Si vous souhaitez avoir une vue d'ensemble équilibrée de ce qui se passe à Fodlan, avec un penchant pour le point de vue de l'extérieur, Golden Deer est fait pour vous. C'est également une bonne base pour voir les autres options, plus extrêmes, dans une campagne New Game +.

Lions bleus

Personnages

Le Blue Lions House est relié au royaume sacré de Faerghus, une nation relativement nouvelle située à Fodlan. Il faisait autrefois partie de l'empire adrestien, mais s'est rebellé et a obtenu son indépendance grâce en partie à l'assistance de l'église de Seiros.

Comme on pourrait s'y attendre d'un pays qui revendique de manière incertaine son indépendance, sa noblesse et sa légitimité à gouverner jouent un rôle important, même si ce n'est pas aussi lourd d'aristocrates que la maison des Aigles noirs.

En réalité, Blue Lions est plus votre traditionnel Emblème du feu installer à plusieurs égards, notamment en raison de la manière dont il traite les constructions de personnage.

C'est un excellent choix pour les nouveaux venus dans la série ou ceux qui ne veulent pas plonger tout de suite dans les subtilités du système de classes. Les élèves des Blue Lions ont tous un rôle bien défini: Dedue est votre chevalier blindé tout préparé, les statistiques et les atouts de Sylvain qui correspondent parfaitement au rôle de Cavalier, etc.

Bien qu'ils puissent s'écarter de ce rôle si vous le souhaitez, c'est bien de s'asseoir et de les laisser suivre également leurs chemins établis.

Cela ne veut pas dire que certains personnages ne se démarquent pas.

Ingrid

Ingrid est définitivement faite pour la classe Pegasus Knight et au-delà, avec sa grande vitesse et son aptitude à voler. Cependant, elle est un peu rare parmi les Chevaliers Pegasus Emblème du feu qui ne s'appellent pas Catria. Elle combine les taux de croissance plus forts de Florina et Farina avec la meilleure défense de Vanessa, auxquels s’ajoutent un très bon taux de croissance des PV et une bonne chance.

Maintenant, aucune d’entre elles n’est étonnamment élevée. Cependant, la valeur de la Force de base et les 35% de chances d'augmenter chaque niveau, associés à une vitesse élevée, permettent à Ingrid d'infliger beaucoup de dégâts à la plupart des ennemis. La fonctionnalité de démontage du Pegasus Knight cette fois-ci signifie également qu’elle n’est pas non plus automatiquement vulnérable aux archers.

Pourtant, son taux de défense est suffisamment correct pour pouvoir placer Ingrid dans n’importe quelle classe, et sa force et sa rapidité pourraient l’aider à nettoyer le terrain, quel que soit son rôle.

Félix

Felix est l’une des unités les plus puissantes de la maison des Blue Lions. Il a naturellement une force et une vitesse élevées, une défense décente, une bonne chance et une dextérité sonore. Ses points forts en compétences signifient qu'il est adapté à presque tous les types d'armes physiques, et même si Felix privilégie naturellement Swords, sa vitesse élevée et sa dextérité signifient qu'il serait également l'un des utilisateurs les plus capables du jeu.

Cependant, de nombreux joueurs le construisent en Swordmaster, et ce n'est pas un mauvais chemin à prendre non plus. Swordmasters in Emblème du feu sont connus pour être rapides plus que forts, avec des taux de défense plus bas freinant cette vitesse aussi.

Ce n’est pas le cas pour Felix, ce qui signifie qu’il ferait également bien comme voleur et assassin, deux autres classes dont l’efficacité est généralement freinée par des statistiques moins élevées ailleurs. Sa défense est toujours du côté inférieur, mais même s'il pourrait ne pas être en mesure de tenir une ligne tout seul, il reste une unité inestimable.

Récit

Les Blue Lions sont l'option de la loi ou du statu quo, d'où la couleur bleue et l'accent mis sur la vertu personnelle.

Il se concentre sur un noble spécifique (Dimitri) et sur sa tentative de trouver la cause derrière une tragédie qui a frappé sa maison et son pays. Cette quête implique de repousser les menaces qui pèsent tant sur la Couronne que sur le pays avec l’aide de collègues nobles et de quelques roturiers.

C'est une histoire intense et personnelle. Les ténèbres dans Dimitri ont laissé entendre que le jeu semble fort, même si ce n’est pas tout pour le prince du nord.

Parce que Faerghus est centré sur Dimitri en tant que dirigeant légitime légitime, l’histoire elle-même est également centrée sur Dimitri. Il a divers points où les personnages partent et reviennent plus tard, et cela n'explique pas nécessairement l'essentiel de ce qui se passe à Fodlan.

Cependant, si vous y entrez en sachant qu'il n'y a pas que ce que vous voyez dans ce chemin, cela ne devrait pas être un problème.

Les aigles noirs

Personnages

La Maison des Aigles noirs est l'incarnation de la noblesse, ne serait-ce que par son nom et son héritage. Chaque personnage est issu d'une maison noble de haut rang de l'Empire Adrestien, à l'exception de Dorothea. Toutefois, étant une diva d'opéra de renommée internationale, même si elle n'est pas une personne ordinaire.

Ils ne sont pas tous robustes, cependant. Les conversations de soutien sont axées sur une variété de sujets, allant de la politique d’une superpuissance ancienne à la discorde familiale profondément enracinée et au-delà.

Les Aigles noirs sont présentés comme la maison du mage, ce qui est à peu près vrai pour la plupart. Hubert, Dorothea et Linhardt sont tous construits en tant que mages, ce qui peut entraver le développement de votre équipe en raison des faiblesses évidentes de ce rôle qui sont une faible défense et peu de force.

C'est une autre raison pour laquelle les Black Eagles ne seraient pas un excellent premier choix, du moins pour un nouveau venu. Il y a d'autres personnages qui prennent le relais, mais cela offre un peu plus de défi que les deux autres itinéraires, comme ceux de Caspar, Bernadetta et Ferdinand ne sont pas des exemples brillants de leurs forces respectives.

Quelques personnages aident toutefois à atténuer ce problème.

Petra

Outre Edelgard, Petra est la star des Aigles noirs. Sa force, sa dextérité et sa vitesse sont toutes élevées, et la défense est moyenne, ce qui signifie que Petra est une autre unité pouvant faire partie de presque toutes les classes.

La vitesse élevée permet d'éviter les pénalités de vitesse imposées par Cavalier et Armored Knight et peut aider à maximiser la croissance naturellement élevée de Petra. Cette force et cette dextérité améliorent le sens des attaques, il est plus que probable que la personne subisse des dégâts et des dégâts importants. Elle convient donc parfaitement aux classes Assassin et Swordmaster.

Les Aigles noirs n'ont pas beaucoup d'attaquants physiques à distance avec une bonne force, aussi, faire une révérence à Petra est aussi une bonne idée.

Si vous ne choisissez pas Black Eagles, cela vaut quand même la peine d'essayer de recruter Petra de toute façon.

Linhardt

De tous les mages du jeu, Linhardt est l’un des plus complets. Il n'a pas les taux de magie ou de vitesse les plus élevés. Hubert et Lysithea le surpassent. Mais il a la défense la plus haute des personnages de type mage, une bonne dextérité et une bonne chance.

Le jeu le pousse naturellement vers la classe des prêtres, mais vous le voulez en tant que mage (même un mage noir de niveau intermédiaire, si vous pouvez mettre la main sur un sceau noir) pour l'aider à augmenter ses dégâts. Comme il a une défense plus élevée, il ne sera pas aussi susceptible de mourir après une attaque comme celle de Dorothea, Hubert et Lysithea, ce qui est un compromis très utile pour un taux de croissance de Magic légèrement inférieur.

Faites de Faith un objectif hebdomadaire et vous êtes sur la piste pour une Gremory polyvalente et solide plus tard dans le jeu ou même un Chevalier sacré si vous voulez faire bouger les choses.

Récit

Les Aigles noirs obtiennent le plus d'attention dans Trois maisons. Ils figurent dans tous les documents promotionnels; les didacticiels du jeu montrent les membres des Black Eagles; et Edelgard est le personnage le plus populaire du jeu.

Il y a une assez bonne raison pour pousser autant les Aigles noirs, et cela tient à la façon dont l'histoire évolue sur cette voie. Sachez qu'il y a des spoilers sur les Aigles noirs ici.

Edelgard est le choix du chaos. Son objectif est de remodeler la société en minimisant l’importance de Crests pour déterminer qui détient le pouvoir et, finalement, défier l’Église de Seiros et, fondamentalement, toute autre personne qui pourrait s’opposer à elle.

Vous devez choisir si vous souhaitez vous associer à Edelgard ou à l’Église – en quelque sorte.

Au chapitre 11, Trône de la connaissance, vous avez la possibilité de parler à Edelgard. Si vous le faites, elle vous demande de l'accompagner dans la capitale d'Enbarr de l'empire adrestien. Dis oui, et vous commencez le long du chemin de l'histoire des Aigles noirs, Crimson Flower.

Dites non ou ne lui parlez pas du tout pendant ce chapitre, et vous prenez automatiquement la route Silver Snow pour la deuxième partie du jeu.

Si vous accompagnez Edelgard, vous aurez un autre choix lors de la mission principale du chapitre: vous devrez décider de vous ranger ou non. Revenir avec déverrouille la route des fleurs pourpres, tandis que contre, vous êtes sur la route de la neige argentée.

Trois maisons n'a pas de vraie fin, mais compte tenu du rôle joué par Edelgard dans l’histoire, quelle que soit la chambre choisie, ce n’est un secret pour personne que vous obtenez une perspective complètement différente si vous empruntez la voie de la fleur pourpre.

Pour cette raison, il serait peut-être préférable de choisir Black Eagles comme deuxième ou troisième parties, afin d'avoir au moins un autre point de vue sur la façon dont les choses se déroulent.

Pour éviter de jouer à nouveau dans la première partie, c'est une bonne idée de créer deux fichiers de sauvegarde lorsque vous démarrez le chapitre 11.Ainsi, après avoir terminé un itinéraire, vous pouvez revenir à la succursale plus tard.

La Maison que vous choisirez aura certainement une incidence sur la façon dont vous aborderez les différents défis du jeu. Il est donc utile de réfléchir à ce que vous voulez avant de décider de votre allégeance. Il est également fortement recommandé de jouer au moins deux fois dans le jeu pour avoir une vision plus large du drame qui entoure Fodlan.

Une fois que vous avez choisi votre maison idéale et êtes prêt pour la guerre, consultez notre autre Fire Emblem Trois maisons des guides pour vous aider à survivre à long terme.

You May Also Like

Laisser un commentaire

Votre adresse de messagerie ne sera pas publiée. Les champs obligatoires sont indiqués avec *