Que vous choisissiez de vivre ou de mourir dans l’échouement

Que vous choisissiez de vivre ou de mourir dans l’échouement

Bien que nous ne sachions peut-être pas tout ce qui se passe dans Échouement de la mort, nous savons depuis un certain temps que le jeu concerne les connexions. En effet, le concept de base du jeu est au nom de son protagoniste: Sam Bridger.

Maintenant, dans une récente révélation de Hideo Kojima, il semble que les joueurs devront favoriser ces liens pour que les PNJ ne meurent pas.

Parler de Échouement de la mort Au Musée d'art contemporain Garage de Moscou, Kojima a confirmé que les actions des joueurs affecteront le monde du jeu, plus particulièrement ses personnages.

Selon la présentation, une traduction de celle-ci a été publiée sur le site Échouement de la mort Sous la responsabilité de l’utilisateur Keqpup, divers chemins de jeu apparaissent en fonction de la manière dont les joueurs réagissent à des circonstances spécifiques. Kojima a dit:

Nous avons un personnage qui vit profondément sous terre. Il est malade et a besoin de médicaments, et Sam peut le lui donner. Comme cela se produit au début de l'histoire, c'est un must. À la fin de cette quête, le joueur choisit lui-même les actions suivantes: vous pouvez constamment aller chez le vieil homme et porter des médicaments; peut livrer d'autres articles; Vous pouvez écouter ses histoires du passé.

Mais le joueur avance constamment et s'éloigne du personnage. Et je suis sûr qu'il y a des joueurs qui oublient ce vieil homme. Et ensuite, ils s'en souviendront et y reviendront. Comme ils ne lui ont pas apporté de médicaments pendant tout ce temps, il mourra à ce moment-là. De telles actions créent une connexion avec le personnage.

Nous espérons vraiment que la signification du lien entre les personnes comment il se forme, comment il se développe sera révélé, et il sera intéressant pour vous de le jouer.

Hideo Kojima dit que les joueurs peuvent laisser leurs personnages vivre ou mourir dans Death Stranding.

Bien sûr, cela soulève la question: volonté Échouement de la mort avoir des fins multiples? La réponse à cette question n’est que pure spéculation à ce stade-ci, mais ce n’est pas une surprise compte tenu de l’ampleur du jeu.

De plus, les jeux précédents de Hideo Kojima avaient permis aux joueurs d'influencer les personnages tout au long de l'histoire, tels que Quiet in Metal Gear Solid 5: La douleur fantôme et la fin dans Metal Gear Solid 3: Mangeur de serpents.

Cependant, il convient de souligner que Kojima a également déclaré qu'il n'était pas fan des fins multiples. S'exprimant à propos de The Game Makers (par GamingBolt) en 2017, Kojima a déclaré:

Il existe une technique d’histoire à plusieurs fins et c’est une technique qui ne m’intéresse pas beaucoup. J’espère créer des jeux vidéo dans lesquels le destin du joueur est défini et c’est vraiment une question de savoir comment le joueur prend l’initiative. Utilisant leur volonté, leur courage et leur sagesse pour faire avancer l’histoire.

Peu importe ce que signifie laisser les personnages vivre ou mourir dans Échouement de la mort, nous n’aurons pas à attendre beaucoup plus longtemps pour le savoir. Échouement de la mort devrait sortir sur la PlayStation 4 le 8 novembre.

La source: Reddit, GamingBolt

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