Pokemon Mystery Dungeon: Impressions de l'équipe de sauvetage DX: un mystère en effet

Pokemon Mystery Dungeon: Impressions de l'équipe de sauvetage DX: un mystère en effet

Janvier Pokemon Direct a débuté avec une annonce surprise pour Pokemon Mystery Dungeon: Rescue Team DX, avec une démo d'accompagnement qui vous permet de découvrir les trois premières missions principales du jeu. Franchement, c'est un choix étrange pour un remake et un choix encore plus étrange pour une démo. Les originaux n'ont pas le même statut classique que les récents Éveil de Link remake ou même classique Pokémon des titres comme Diamant et perle, et ils n'agissent pas comme un nettoyant de palais qui change le style entre d'autres jeux qui font des choses radicalement différentes.

Vous commencez, comme toujours, par répondre à une série de questions déterminant votre personnalité. Sur la base de ces réponses, vous obtenez un pool de Pokémon à choisir, puis un partenaire à choisir également. La première chose que vous remarquerez est la quantité de remake 1 à 1 car les Pokémon disponibles ne s'étendent que sur Gen III (Rubis et Saphir).

Ce n'est pas intrinsèquement un problème; ces designs sont tous forts par eux-mêmes et vivent heureux dans les rangs des favoris des fans. Mais à part le fait que j'aimerais parcourir les donjons en tant que Moumouton ou quelque chose du genre, cela n'aide pas le jeu à se sentir frais. C'est peut-être un doigt dans l'œil aux Nat Dexers? Qui sait.

Qui savait que ces choses étaient si précises!?

le Donjon mystère La série a toujours été l'une de ces séries qui réussit mieux avec les fans que les critiques, mais même quand même, on ne peut nier les entrées ultérieures introduites plus en termes de mécanique et de Pokémon jouable. Ce problème est aggravé par la partie la plus déroutante de la démo: il n'y a pas beaucoup d'indications sur ce qui fait ce «DX».

Les missions, le dialogue, les lieux, même la bande sonore – tous sont pratiquement identiques aux versions originales. Vraisemblablement, la partie DX du nom est juste une référence à l'inclusion des Pokémon des deux versions dans un jeu, mais nous devrons attendre jusqu'au 6 mars pour être sûr.

Pour certains, cependant, ne pas changer grand-chose ne sera pas un problème. Nous l'avons déjà dit, mais Pokemon Mystery DungeonLe plus grand attrait de la marque est la marque – vivre comme un Pokémon, aider Pokémon et se faire des amis avec d'autres Pokémon. Tout se joue sur un fond roguelike / roguelite, avec suffisamment Donjon mystère des éléments pour être intéressants sans briser votre esprit comme Shirin ou même Donjon mystère de Chocobo les jeux le seront.

Les pièges sont moins nombreux et plus éloignés, la faim est facilement satisfaite avec la pléthore de produits alimentaires que vous avez et (heureusement) l'IA de votre partenaire est considérablement améliorée. En fait, neuf fois sur 10, vous n’avez pas nécessairement à vous battre; Rescue Team DX semble certainement plus facile que les versions originales, du moins jusqu'à présent.

Lorsque vous vous battez, vous remarquerez également des changements dans les ensembles de mouvements, avec des mouvements de la génération IV et plus tard. Les mouvements disponibles sont plus variés, ce qui contribue grandement à garder les choses intéressantes lors de l'exploration de votre donjon. C'est bien, car vous reviendrez souvent les mêmes donjons pour les quêtes secondaires.

L'autre modification que vous remarquerez immédiatement est le style artistique. Fini le pixel art de l'original rouge et Bleu Équipe de secours Jeux. Il est remplacé par une esthétique fantastique de style livre de contes. Je suis un grand fan de l'art 2D et pixel de l'ancien Pokémon jeux, mais ce changement n'est certainement pas une mauvaise chose. En fait, c'est complètement magnifique.

Les animations dans les cinématiques sont presque comme si elles étaient extraites d'un livre pop-up, et les couleurs plus vives et les modèles mieux réalisés dans votre maison et votre centre-ville ajoutent de manière exponentielle au sentiment de confort que vous obtenez en étant un Pokémon. Malheureusement, bien que les donjons reçoivent les mêmes améliorations visuelles, ils restent aussi stériles qu'auparavant en termes de conception globale.

«Cosy» est probablement un bon moyen de décrire Pokemon Mystery Dungeon: Rescue Team DX À ce point. Cela ne semble pas assez difficile à satisfaire Donjon mystère les fans, et il n'y a pas assez de variations dans la conception des donjons pour garder les choses intéressantes pour les très longues sessions de jeu. C'est bon pour les courtes rafales, cependant, en accomplissant quelques quêtes secondaires et en général juste chillin 'comme votre (plus vieux)' mon préféré.

Ces yeux joyeux et rosés, cependant …

La plus grande question sans réponse est «pourquoi?». Même si l'on pourrait dire que cela rend les jeux plus faciles d'accès que de les laisser sur la console virtuelle Wii U – souvent un bon argument pour les ports – ça n'explique toujours pas pourquoi cette ensemble particulier de jeux.

Si vous ne pouviez pas déjà le dire, je suis assez divisé sur Pokemon Mystery Dungeon: Rescue Team DX jusque là. Il n'y a pas assez de nouveau contenu pour vraiment justifier un remake – que nous avons vu dans la démo, au moins. Dans le même temps, le jeu semble se dessiner comme fidèle pour former pour la série une reconstitution fidèle des favoris des fans qui semble toujours avoir du mal avec son identité.

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