PAX West 2019: Dans Predator: Terrains de chasse – Seuls les plus forts arriveront à l'hélicoptère

PAX West 2019: Dans Predator: Terrains de chasse - Seuls les plus forts arriveront à l'hélicoptère

Insomniaques Homme araignée vous fait vraiment sentir comme le webslinger. l'asile d'Arkham vous fait vraiment sentir comme un croisé coiffé. Marvel's Avengers vous fait sentir comme Thor.

Au risque de sonner cliché, Prédateur: terrains de chasse vous fait vraiment sentir comme le prédateur ou du moins, je suppose que c'est le cas. Après avoir joué à PAX West 2019 en tant que l'un des soldats de la jungle, j'ai vécu vraiment sentir comme si on me retirait rapidement les tripes de mon estomac.

Le prédateur est rapide, redoutable et redoutable, à l'image de l'autre jeu multijoueur asynchrone d'Illfonic, Vendredi 13, il semble que le développeur ait peut-être cultivé une race particulière de jeux multijoueurs.

Débarquant comme un contingent de commandos de quatre personnes, mon équipe PAX West s'est dirigée dans la jungle armée jusqu'aux dents. Chacun de nous a choisi l'une des nombreuses classes de soldats disponibles; Je suis allé à la classe de scout, qui emballe un SMG et a augmenté la mobilité au détriment de la vitalité.

C'est généralement un compromis que je suis heureux de faire, mais quelques minutes plus tard, je me suis demandé si cette vitesse supplémentaire aurait pu réellement faire la différence contre le chasseur éponyme.

Quoi Prédateur: terrains de chasse fait bien est la stimulation. Il n'y a aucune illusion que quelqu'un joue là-bas en tant que créature camouflée, vous traque, attend de frapper. Mais puisque vous ne savez pas quand ce joueur traqueur attaquera, vous devez poursuivre votre mission en gardant ce poids insignifiant.

Chaque mission doit avoir plusieurs facettes et vous déplacer d’un endroit à l’autre dans une petite plaque tournante; compléter tous les objectifs et finalement, ahem, "se rendre à de choppa!"

Mais c'est tellement plus facile à dire qu'à faire. Le prédateur est une machine à tuer, tout comme dans les films. Tandis que vous êtes distrait par des objectifs urgents et que vous ripostez aux soldats de l'IA ennemis, le roi de la jungle finira par faire son apparition. Et quand c'est le cas, les choses deviennent effrayantes – vite.

Ces moments de signature ont mis en valeur ma démo. De seconde en seconde, je pouvais sentir la créature se rapprocher. Je pouvais dire que mon équipe était en train de se faire éviscérer par le chasseur. C’était d’autant plus une raison pour avancer, pour ne pas s’arrêter et le regarder arriver.

Étrangement, je me sentais comme un dirigeant de Wall Street déchiqueter des documents alors que le FBI frappait à la porte. Mes tentatives semblaient vaines, mais dans ma hâte, il n'y avait pas de meilleure option que de continuer.

Finalement, j'étais le seul coéquipier à atteindre ses objectifs, étonné que le prédateur ne soit pas encore venu pour moi. J'ai repéré un coéquipier abattu. Je me suis dépêché de les faire revivre, puis, en les mettant debout, c'est arrivé. Comme si quelque chose sortait tout droit du cinéma, le prédateur lança sa lame d'avant-bras directement dans sa poitrine, le tuant instantanément.

C'était terrifiant et génial à la fois. Nous n'aurions pas pu mieux le scénariser.

De là, il nous a choisis un à un, presque comme s’il jouait avec nous. Nous n’avons pas atterri à l’hélicoptère et très peu à PAX. Le temps nous dira si le monstre doit être nerfé, mais pour le moment, nous avions l'impression qu'un mauvais jeu d'équipe était le mécanisme de notre échec. et c'est comme ça que ça devrait être.

Pour plus d’impressions de PAX West 2019, n’oubliez pas de vous rendre dans notre PAX West 2019 hub.

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