Patch 9.14B de Teamfight Tactics

Twisted Fate and Graves having each other

Le correctif Teamfight Tactics de cette semaine n’était pas aussi long que le précédent, il s’adressait principalement à des champions qui avaient dominé la méta du jeu. Nous allons passer en revue tous les correctifs 9.14B de TFT ci-dessous, ainsi que les détails archivés de tous les correctifs précédents.

Guide du correctif 914B de Teamfight Tactics

Notre guide des correctifs de Teamfight Tactics contiendra les dernières mises à jour en date du correctif actuel (correctif 9.14B) . Cela inclut le nouveau champion, les nouvelles fonctionnalités, les modifications de la balance et les corrections de bugs.

 Little Legends arrache les champions qui tournent en rond.

Mise à jour du correctif 9.14B de Teamfight Tactics

Le dernier correctif n’était pas aussi ancien. gros comme le précédent, mais il apporte des changements significatifs à la méta. Vous pouvez trouver les notes officielles sur le site Web de Riot avec quelques résumés des modifications à apporter. C’est surtout pour réduire l’efficacité des assassins et pour appliquer des nerfs à Volibear et à Cursed Blade tout en améliorant Sorcerer et Wild. Nous allons passer en revue tous les changements spécifiques ci-dessous.

Modifications du système du correctif TFT 9.14B

L’objectif principal de ce correctif était de modifier le mode de fonctionnement des dégâts infligés par Coup critique. Cela augmente la quantité de dégâts infligés lorsqu'ils sont empilés, plutôt que de multiplier les dégâts infligés. Couplé aux modifications apportées aux Assassins et à Infinity Edge, les Assassins infligeront environ 25% de dégâts en moins et IE deviendra neutre.

 Une équipe Wild / Sorcerer avec deux champions de rang 3 et le reste rempli de rang 2. champions.

Patch TFT 9.14B changements de trait

Quelques changements mineurs ont été apportés aux traits. Wild et Sorcerer ont constaté une légère amélioration, tandis qu'Assassin a remporté un énorme succès et le golem de l'Elémentaliste une grande partie de sa santé. Pour en savoir plus sur les caractéristiques des champions individuels, consultez notre guide des champions TFT.

  • Assassin
    • Dégâts de grève critique: 150% / 350% ⇒ 125% / 350%
  • Le sorcier
    • Bonus Capacité Puissance: 35/100 ⇒ 45/100
  • Wild
    • Vitesse d’attaque par pile: 8% ⇒ 10%
  • Elémentaliste

 Les deux derniers adversaires sont au rendez-vous et de nombreux sorts sont lancés sur chaque champion.

Changements de champion pour le patch 9.14B de TFT

Série de guides de Teamfight Tactics

Si les informations que vous recherchez sont un peu plus spécifiques, pourquoi ne pas vous diriger vers l'une de nos pages de guide de stratégie Teamfight Tactics?

Eléments TFT – Liste de toutes les combinaisons d'éléments et celles dans lesquelles investir pour votre équipe.

Comment jouer à TFT – Notions de base sur la manière de jouer à TFT et une explication du interface utilisateur.

Meilleures compositions de l’équipe TFT – Ensemble des meilleures compositions de l’équipe dans laquelle investir.

Liste des tiers TFT 9.14b – Liste complète des niveaux du champion avec toutes ses compétences et ses statistiques.

Champions TFT – Pour en savoir plus sur les taux de chute des champions, leurs classes et leurs origines.

TFT gold – Conseils pour gagner de l'argent aussi rapidement autant que possible en TFT.

Passage bêta TFT – Apprenez tout sur le passeport bêta, les futurs champions et, éventuellement, sur le prochain Season Pass.

Vous trouverez ci-dessous tous les changements de champions au niveau individuel. Nous avons mis à jour notre guide de liste de niveaux TFT 9.14b en conséquence. Les plus gros bénéficiaires ont été Ahri Rengar et Poppy qui ont tous été témoins d'améliorations significatives de leurs attaques et de leurs dégâts de capacité. Akali a été le plus durement touché par une réduction drastique de sa santé et de sa vitesse d'attaque, tandis que l'armure et la vitesse d'attaque de Volibear ont également été endommagées.

  • Ahri
    • : 100/175/250 ⇒ 100/200/300
  • Akali
    • Santé: 700 ⇒ 650
    • Vitesse d’attaque: 0,75 ⇒ 0,7
  • Evelynn
    • Dégâts d’attaque: 50 ⇒ 60
    • Santé : 600 ⇒ 550
  • Kennen
  • Mordekaiser
  • Coquelicot
    • Pouvoir endommagé: 300/400/500 ⇒ 300/500/700
  • Rengar
  • Tristana
    • Vitesse d'attaque: 0.7 ⇒ 0.65
  • Volibear
    • Armure: 35 ⇒ 30
    • Vitesse d'attaque: 0.65 ⇒ 0.55

 Traîner un deuxième objet de base sur un champion avec le premier vous montrera l'élément dans lequel les deux éléments vont se transformer.

Modifications d'élément du correctif TFT 9.14B

Les éléments ont subi un autre lot de modifications, bien que cela ne concerne que quatre éléments. Le correctif de Médaillon d’Iron Solari a été mis en oeuvre la semaine dernière, mais c’est le Cursed Blade qui est celui qui a vu un nerf important cette semaine. Infinity Edge et Morellonomicon ont obtenu quelques buffs. Pour la liste complète et une aide-mémoire sur la fabrication de tous les éléments, consultez notre guide des éléments TFT.

  • Lame maudite
    • Chance Effect: 25% ⇒ 20% (For les curieux, Swordbreaker a 25% de chance et Hush 50%.)
  • Lame d'infini
    • Dégâts de coup critique: 100% ⇒ 150%
  • Médaillon de l'Iron Solari
    • Bouclier Montant: 300 ⇒ 200 (micropatched la semaine dernière.)
  • Morellonomicon
    • Pourcentage de dégâts de santé maximum: 3% ⇒ 5%

Patch TFT 9.14B corrections de bugs

  • Les rapaces largueront désormais correctement le coffre à objets.
  • Le trait Gardien ne s'estompe plus à la mort du gardien.
  • La ​​rédemption soigne désormais correctement 1000HP.
  • L'ange gardien se déclenche désormais dans tous les cas. 19659067] Les statistiques et les compétences de Twisted Fate sont mises en évidence.  » width= »690″ height= »387″/>

    Twisted Fate

    Le 1er juillet, un teaser de l'utilisateur de Twitter “Wittrock” montrait une partie d'un ima Ce qui a été rapidement déchiffré et confirmé par Richard Henkel – le chef de produit de Teamfight Tactics. Dans ce document, il appelle le personnage par ses initiales, «Tf», en référence à Twisted Fate. À partir de la mise à jour 9.14, Twisted Fate fait partie du jeu.

    Les personnes qui le connaissent bien dans League of Legends savent qu'il est un combattant à distance qui utilise des dés pour gagner au hasard de l'or pour chaque ennemi qu'il tue, tout en utilisant des cartes pour effectuer des compétences. Fidèle à son habitude, ses cartes font partie intégrante de son habileté en TFT et, en-dessous, correspond exactement à ce que fait son habileté: cible, ou restitue du mana à lui-même et à ses alliés proches.

    • Dégâts – 100/150/200
    • Durée d'étourdissement – 2/3/4 secondes
    • Restauration de mana – 20/35/50

Twisted Fate est un sorcier pirate qui s'intégrera parfaitement à tout Les pirates et les sorciers, et sa capacité à restaurer de temps à autre du mana à d'autres champions de votre équipe, en font un choix inestimable, bien que quelque peu aléatoire. Vous voudrez bien qu’il utilise souvent ses compétences pour que tous les objets qui affectent la génération de mana soient décents pour cette tâche. Consultez notre guide des articles TFT pour une feuille de triche et toutes les descriptions d’articles.

Correctifs TFT précédents

Si vous voulez savoir

Patch TFT 9.14 mis à jour (17/07 / 2019)

Mise à jour du correctif TFT 9.14

Riot Games a publié des notes de mise à jour spécialement pour Teamfight Tactics, qui inclut le nouveau champion et l’introduction du jeu classé, parmi de nombreuses modifications mineures qui modifient radicalement le jeu. Parmi les principales nouveautés que vous remarquerez tout de suite, citons le mode classé et l'introduction de Twisted Fate.

TFT du 19/07/2019 Mise à jour à mi-correctif – Bloc

  • Bouclier Montant: 300 ⇒ 200

TFT 17/07/2019 Mise à jour de Imperial & correction de bugs de santé

  • Les objets ne bénéficient plus du bonus de caractère impérial
  • Correction d'un bug qui rendait les objets de santé trop dangereux pour les unités 2 étoiles.
  • Correction d'un bug qui faisait que les métamorphes à 2 et 3 étoiles recevaient trop de points de vie lors de la transformation de toutes les sources

Modifications du système du correctif TFT 9.14

  • Ajout du mode classé.
  • Modification du rapport de vitesse d'attaque afin ces bonus de vitesse d’attaque sont désormais basés sur un pourcentage de la vitesse d’attaque de base du champion, plutôt que sur un nombre fixe.
  • Modification des objets de vitesse d’attaque et des champions reflétant le changement ci-dessus.
  • Si vous ne recevez pas de message élément pendant un round PvE, un des sbires, des monstres ou des mo Les nsters vont maintenant laisser tomber l'or à la place.
  • Dragon et Elder Dragon ne bénéficient plus des bonus Dragon Trait. Toutes les compilations de sorcellerie se réjouissent.
  • La ​​taille du groupe de joueurs majorés est désormais limitée à trois joueurs de tous les grades.
  • XP nécessaire pour passer du niveau 8 au niveau 9: 70 ⇒ 64
  • Les capacités qui ciblent les champions de santé faibles déterminent désormais le “plus bas état de santé” en pourcentage de HP au lieu du total (HP)
  • Relancez votre boutique après avoir passé au niveau XP, la boutique est déplacée à votre nouveau niveau au lieu de votre ancien niveau.
  • Ajouté l'indicateur «Streak» à côté du total en or. Il affiche votre séquence actuelle (victoire ou défaite) et les récompenses pour le maintien de séries de longueurs différentes
  • Ajout d'une récapitulation de combat afin que vous puissiez voir les dégâts infligés par chaque champion à chaque tour.
  • Ajout des statistiques de champion (dégâts d'attaque, armure). , magie résister etc) sur leur pop up inspect panneau lorsque vous cliquez droit

TFT Patch 9.14 changements de trait

  • Démon
    • Mana chance de brûler: 40/60/80% ⇒ 25/50 / 85%
  • Elémentaliste
    • Santé de golem: 3000 ⇒ 2500
    • Dégâts d’attaque de golem: 200 ⇒ 100
  • Gardien
    • Amélioration de l’armure: se cumule jusqu'à 2 fois ⇒ Empile autant de fois que nécessaire
  • Gunslinger
    • Amélioration de la visualisation des attaques par zone d'attaque de Gunslinger
    • Correction de quelques bugs qui empêchaient les attaques supplémentaires de Gunslinger de fonctionner à grande vitesse
    • Unités supplémentaires touchées: 1 / tout ⇒ 1/2
  • Pirate
    • Moyenne or par coffre: 2 ⇒ 1,6
  • Modifications de forme
    • Correction de bugs: le changement de forme gagne désormais le montant correct f de santé lorsqu’ils se transforment, ils ne tenaient pas auparavant compte de la santé obtenue grâce à leur niveau d’étoile.
    • Gain de transformation transformé: 100% ⇒ 60%
  • Wild
    • Vitesse d’attaque par pile: 7% ⇒ 8%

Patch TFT 9.14 changements de champion

Champions de niveau 1

  • Darius
    • N'a plus la capacité de faire un don à une de ces occasions. au début de la distribution
  • Elise
    • Coût: 2 ⇒ 1
    • Les araignées bénéficient désormais de l'effet Origine démon
    • Coût en mana: 75 ⇒ 100
    • Nombre de araignées: 2/3/4 ⇒ 1/2/4
    • Santé: 500 ⇒ 450
    • Armure: 25 ⇒ 20
  • Fiora
    • Vitesse d’attaque 0,7 ⇒ 1,0
    • Dégâts: 100 à 250 ⇒ 100 à 400
  • Tombes
  • Vayne
    • Vitesse d'attaque: 0.6 ⇒ 0.65
  • Warwick
    • La capacité applique désormais les effets en cas de impact

Champions de rang 2 [19659000] . ] Ahri [19659014] Correction d'un bug qui empêchait la capacité d'Ahri de causer des dégâts tant qu'elle était morte

  • Elle renégare maintenant sa capacité si la cible meurt pendant le temps d'incantation
  • Cible de la capacité: ennemi aléatoire ⇒ Cible de l'attaque actuelle
  • Blitzcrank [19659014] Correction d'un bug qui permettait à Blitz de capturer une unité du plateau s'il mourait en coulant
  • Les alliés proches sont désormais plus susceptibles de cibler l'unité. Blitzcrank tire
  • Braum
    • Correction de la bulle d'aide de Braum pour bien refléter le fait que son bouclier se réduisait. un pourcentage de tous les dégâts reçus
    • Réduction des dégâts: 60-90% ⇒ 70-90%
    • Coût en mana: 75 ⇒ 50
    • Cible ciblée: ennemi le plus proche ⇒ l'ennemi le plus éloigné
  • Lucian
    • Poursuite sans relâche deuxième coup: 65/150/235 ⇒ 150/250/350
  • Pyke
    • Coût en mana: 100 ⇒ 125
    • Mana de départ: 50 ⇒ 75
  • Rek'Sai
    • Durée du terrier: 1.5 ⇒ 1
    • Durée de la fusion: 1,25 ⇒ 1,75
    • Dommage: 150-250 ⇒ 150-350
  • Shen [19659014] Mana de départ: 50 ⇒ 100
  • Champions de rang 3

    • Aatrox
      • Coût en Mana: 100 ⇒ 75
      • Dommages: 350-850 ⇒ 400-1000 [19659015] Evelynn
        • Santé: 550 ⇒ 600
        • Seuil d’exécution: 50% HP ⇒ 65% HP
        • Multiplicateur de dégâts d'exécution: 300/400/500% ⇒ 300/500/700%
        • La ​​capacité d'Eve est désormais enracinée les cibles pendant le temps d'incantation (0,35 seconde) pour les empêcher de sortir de la zone d'effet.
      • Gangplank
        • Ability applique désormais les effets à l'impact
        • – Correction d'un certain nombre d'insectes avec des animations et des chaînes de fûts
        • . ] Vitesse d'attaque: 0.6 ⇒ 0.65
        • Santé: 650 ⇒ 700
      • Katarina
        • Correction d'un bug qui empêchait sa capacité d'empêcher la guérison de l'ennemi
      • Kennen
        • Dommages: 300-660 ⇒ 400- 900
        • Dégâts d'attaque: 60 ⇒ 70
      • Morgana
        • Elle ne peut plus lancer ses compétences quand aucun ennemi n'était à portée de main au début de la distribution
        • Dommages: 250-450 ⇒ 300-450
      • Pop py
        • Armure: 30 ⇒ 40
        • Durée d'étourdissement: 1.5 / 2.5 / 3.5 ⇒ 2/3/4
        • Nombre de cibles touchées: 1 ⇒ 1/2/3
      • Rengar
        • L'attaque de sauvagerie le buff de vitesse est maintenant multiplicatif (il augmente le ratio de vitesse d'attaque de Rengar)
      • Shyvana
        • Vitesse d'attaque: 0.65 ⇒ 0.7
        • Santé: 550 ⇒ 650
        • Bonus de dégâts d'attaque pendant que le dragon: 60-160 ⇒ 100-200
      • Veigar
        • Dommage pour le champion étoile inférieure: 9999 ⇒ 19999
        • Coût en mana: 85 ⇒ 75
      • Volibear
        • Santé: 650 ⇒ 700
        • Vitesse d'attaque: 0,55 ⇒ 0.65
        • . coût: 100 ⇒ 75
        • Ratio de dégâts de foudre: 60-100% ⇒ 80-100%

      Champions de rang 4

      • Akali
        • – Correction d'un certain nombre de bugs qui la prive parfois de sa capacité à ne pas infliger de dégâts
        • Elle ne peut plus lancer ses compétences à des moments où aucun ennemi n'était à portée de main au début de la distribution
      • Marque
      • Cho'Gath
        • Santé : 1100 1000
        • Durée du knockup: 2 / 2,25 / 2,5 ⇒ 1,5 / 2 / 2,5
      • Draven
        • Vitesse d’attaque: 0,85 ⇒ 0,75
      • Gnar
        • Santé: 850 ⇒ 750
        • Armor: 35 ⇒ 30
      • Leona
      • Sejuani
        • Durée d'étourdissement: 3/4/5 ⇒ 2 / 3.5 / 5

      Champions de rang 5

      • Anivia
        • La capacité n'est plus annulée à la mort d'Anivia
      • Mlle Fortune
        • Cible de capacité: ennemi aléatoire ⇒ cible d'attaque actuelle
        • Redéfinit désormais sa capacité si la cible meurt pendant la liquidation
        • Correction du bug où Mlle La fortune se déplaçait parfois et changeait la trajectoire de son ultime en canalisant
        • Coût en mana: 75 ⇒ 100
      • Yasuo
        • La capacité applique désormais des effets à l'impact
        • Durée de la knockup: 1,25 ⇒ 1,5
        • Dégâts: 150 250/350 ⇒ 150/350/550

      Modifications d’éléments pour le correctif TFT 9.14

      Les éléments ont connu un grand changement en ce qui concerne la vitesse d’attaque et le fonctionnement de Spatula. lorsqu'il est combiné avec d'autres articles. Pour la liste complète et une aide-mémoire sur la fabrication de tous les éléments, consultez notre guide des éléments TFT.

      • Les articles ne bénéficient plus d'Ability Power
      • Spatula double désormais le pouvoir de génération de son composant apparenté. Par exemple: La lame fantôme de Youmuu inflige 40 dégâts d'attaque
      • Lame maudite
        • Peut maintenant réduire les cibles à 0 étoile
        • Correction d'un bug qui permettait à Lame maudite de réinitialiser le niveau d'un champion ennemi si elle se déclenchait une seconde fois.
      • Coeur gelé – L'effet s'applique désormais de manière plus cohérente à toutes les unités proches du porteur
      • Ange gardien
        • Délai de récupération: 4 s ⇒ 2 s
        • Santé rétablie: 500 ⇒ 1000
        • ] Correction de bug: Ange gardien corrige correctement les blessures graves
      • Rageblade de Guinsoo – Vitesse d'attaque par pile: 3% ⇒ 4%
      • Pistolame Hextech
        • Correction d'un bug qui empêchait parfois l'épilage de sortilège d'épeler. accordé
        • Ne bénéficie plus des effets d'objet (Shyvana et Thornmail vous regardent)
      • Ionic Spark
        • Inflige maintenant des dégâts véritables au lieu de dégâts magiques
        • Correction d'un bug où Ionic Spark infligeait 75 points de dégâts au lieu de 200
      • Médaillon de l'Iron Solari
        • Protège à présent le porteur et les champions de deux espaces à gauche et à droite du porteur au début du tour
        • Valeur de bouclier: 200 ⇒ 300
      • de Luden Echo
        • Correction d'un bug qui nuisait à la cible. ' t prendre la bonne quantité de dégâts
        • Correction d'un bug qui lançait Luden sur les coups d'attaque de base mais pas sur les coups de capacité
        • Dégâts sur la cible principale: 100 ⇒ 200
        • Dégâts AoE: 0 + 1.0 PA ⇒ 200 [19659015] Morellonomicon – Dégâts de PV maximum par seconde: 2.5% ⇒ 3%
        • Canon Rapidfire – Maintenant mis à jour en réponse aux changements de portée (RIP RFC Nidalee) [19459037]. Arc classique – Vitesse d'attaque: 15% ⇒ 20%
        • Rachat
          • Maintenant déclenché à 25% de votre santé
          • N'endommage plus les ennemis
        • L'ouragan de Runaan
          • 2 ⇒ 1
          • Dégâts de culasse: 50% ⇒ 25%
          • Applique maintenant les effets à l'impact.
        • Serbr's Embrace – Correction d'un bug où l'effet de Seraph ne s'empilerait pas
        • Statikk Shiv
          • frappe désormais toujours 3 cibles supplémentaires, plutôt que tous les champions dans un cône frontal
          • N'active désormais qu'un maximum d'une fois par attaque au lancement
        • Thornmail
          • Dégâts de réflexion: 35% des dégâts physiques subis ⇒ 100% des dégâts physiques réduits
          • Type de dommage: dégâts magiques ⇒ Les véritables dégâts
        • Warmog's – Regen: 3% max HP ⇒ 6% manquant HP
        • Le héraut de Zeke
          • N'accorde plus que la vitesse d'attaque aux champions de deux espaces à gauche et à droite du porteur
          • Aura de vitesse d'attaque: 10% ⇒ 15%

        Corrections de bugs TFT 9.14

        • Mise à jour du missile VFX sur Flèche de cristal enchantée
        • La ​​Flèche de cristal enchantée joue désormais du son
        • Correction d'un bug qui empêchait les champions de passer au niveau suivant. sélection de brouillons partagés parfois dupliqué du champion
        • o une partie TFT n'empêchera plus les statistiques de fin de partie d'être affichées
        • – Correction d'un certain nombre de bugs qui feraient passer les champions de mêlée à AFK et les empêcheraient de bouger
        • Un milliard d'autres corrections de bugs répertoriés dans les sections ci-dessus

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