Notes de correctif pour Teamfight Tactics (TFT) 9.16B: Nerfs à Brawler, Draven, Jinx, Kayle, Lucian et Vi!

Notes de correctif pour Teamfight Tactics (TFT) 9.16B: Nerfs à Brawler, Draven, Jinx, Kayle, Lucian et Vi!

Nous avons les notes de mise à jour 9.16B de TFT (Teamfight Tactics) et il semble y avoir quelques modifications mineures aux différents champions à venir! Draven, Jinx, Kayle, Lucian et Vi sont tous alignés pour les petits nerfs. Brawler obtient une réduction du montant de ses bonus de points de vie. Certains champions reçoivent un buff, ce sont Aatrox, Anivia, Gnar, Miss Fortune, Morgana et Shen. Un seul élément est en train d'être changé, l'écho de Luden bénéficie d'une légère réduction des dégâts.

Ce patch est maintenant en direct!

Salut les tacticiens, bienvenue dans les notes du patch 9.16B de Teamfight Tactics.

En vrai côté B, ce patch sera assez léger. Le plus gros changement concerne le système de match en jeu, ce qui devrait vous empêcher de voir le même adversaire trop souvent. Ce changement constituera une amélioration par rapport aux versions précédentes, mais nous ne sommes toujours pas complètement satisfaits du système et nous continuerons à bricoler à l'avenir. En ce qui concerne le gameplay, la méta est assez bien placée après l’inclusion de nos amis Hextech et nous donnons quelques petites bosses aux aberrants.

Maintenant, entrons dans le sujet.

Blake "Riot Beernana" Edwards

Bagarreur

  • Bonus de santé: 300/600/1000 ⇒ 250/500/900

Draven

  • Santé: 700 ⇒ 650
  • Dégâts d'attaque: 75 ⇒ 70

Jinx

  • Bonus de vitesse Vitesse d'attaque: 0.75 / 1.0 / 1.25 ⇒ 0.6 / 0.8 / 1.0
  • Dommages causés par les roquettes: 100/225/350 ⇒ 100/200/300

Kayle

  • Durée du bouclier: 2/3/4 ⇒ 2 / 2.5 / 3

Lucian

  • Dégâts de capacité: 150/250/350 ⇒ 100/225/350

Vi

Aatrox

  • Dégâts des sorts: 250/600/950 ⇒ 300/600/900

Anivia

Gnar

  • Bonus des dégâts d’attaque sur la transformation: 30/60/90 ⇒ 50/100/150

Miss Fortune

  • Dégâts de capacité: 800/1250/1700 ⇒ 900/1300/1700

Morgana

  • Armure: 20 ⇒ 30
  • Capacité d'endommagement: 200/325/450 ⇒ 175/300/425

Shen

  • D'autres ajustements sont apportés au matchmaking afin d'éviter de voir les mêmes adversaires aussi souvent.
  • Le trait Hextech désactive désormais Ionic Spark pendant 8 secondes au lieu d'un tour complet.

La source

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