Nobuya Nakazato de Contra Rogue Corps nous dit que si nous pouvons viser haut, pourquoi le jeu a-t-il des pandas?

Nobuya Nakazato de Contra Rogue Corps nous dit que si nous pouvons viser haut, pourquoi le jeu a-t-il des pandas?

En attendant notre Contra Rogue Corps avis, qui est actuellement sur le chemin, vous pourriez être intéressé par ce que le jeu Nobuya Nakazato avait à dire sur le jeu avant son lancement le 24 septembre.

Nous avons récemment eu l'occasion de lui parler lors d'un événement organisé par Konami à Seattle, dans l'état de Washington. Bien que notre conversation ait été brève, Nakazato-san a donné des informations intéressantes sur le tireur à venir.

GameSkinny (GS): Historiquement, Contra a été la lumière sur l'histoire; son récit est souvent minime ou transmis à travers l'environnement. Pourquoi l'équipe a-t-elle choisi de mettre l'accent sur l'histoire dans Corps de voleurset quels films, jeux ou autres médias ont inspiré cette histoire?

Nobuya Nakazato (NN): Contra L’histoire n’était pas si importante, mais cette fois, nous sommes jusqu'à quatre joueurs. Il faut donc que chaque personnage se démarque. Il était logique de créer une histoire de fond pour chacun d’entre eux, en attribuant une personnalité à chacun d’eux. C'est pourquoi nous avons décidé de mettre davantage l'accent sur l'histoire cette fois-ci.

GS: Il y a un énorme panda armé d'armes à feu Corps de voleurs, ainsi qu’un assassin au katana fusionné avec un extraterrestre. Contra a eu des personnages fous – Brad Fang et Browny de Corps dur venir à l'esprit – mais comment l'équipe a-t-elle trouvé ces exemples sauvages?

NN: Je suis un grand fan de cinéma, de manga, alors je tire beaucoup d’influences. C'est là que commencent les idées.

GS: Y a-t-il un manga ou quelque chose de spécifique dont vous avez pu tirer l'inspiration pour ces personnages?

NN: En ce qui concerne (influences), je pourrais citer la série dramatique The Une équipe comme une inspiration pour cela. (Des rires)

GS: Je peux certainement voir ça! En se concentrant sur le gameplay, Contra a généralement un rythme rapide et frénétique. Il y a beaucoup de course à pied et de tir constant. Dans Corps de voleurs, cela semble être un peu compensé par une surchauffe des armes, ainsi que par le mécanisme de précision. Pourquoi ralentir les choses et était-ce une décision délibérée de l'équipe de développement, ou est-ce que cela s'est passé naturellement au fur et à mesure du développement du jeu?

NN: Dans ce jeu, nous voulions inclure des éléments de hack et de slash. Ainsi, vous pouvez personnaliser vos armes, vous pouvez en faire une de vos propres à partir de zéro. Avoir cela dans le jeu signifie que vous devez y ajouter une couche stratégique.

Pour décider si vous voulez opter pour une arme très puissante, telle que quelque chose qui ne possède qu'un coup, avant de surchauffer, ou quelque chose de plus faible mais qui va surchauffer plus lentement … Tout est (construit autour) dans le but d'ajouter une plus grande, plus couche stratégique au jeu.

GS: Je suis tombé sur Big Fuzz qui est apparu à la fin de la démo (sur la PS4) et cela m’a vraiment surpris. J'étais content de voir un visage familier! Quel classique Contra ennemis ou des patrons pourrions-nous rencontrer dans Corps de voleurs?

NN: Vous retrouverez d'anciens ennemis faisant leur retour dans ce jeu, ainsi que d'anciens environnements. Vous rencontrerez peut-être d'anciennes scènes de la première Contra ainsi que.

GS: Enfin, je dois demander: pouvons-nous viser?

NN: En fait, c’est l’une des choses que vous pouvez personnaliser avec vos armes. Donc, cela ressemble plus à viser des ennemis aériens (avec certaines armes que vous fabriquez ou déverrouillez). Et oui, c'est tout droit avec l'arme que vous utilisez. (Des rires)

Contra Rogue Corps a été dévoilé à l'E3 2019. Le jeu propose une coopération en mode PvP à quatre joueurs, ainsi qu'une campagne pour un joueur et une multitude de modes. Selon Konami, le jeu peut durer jusqu'à 30 heures aux joueurs.

Bien que ce ne soit pas le meilleur Contra jeu jamais fait, Corps de voleurs C'est amusant à jouer. N'ayant joué qu'à la démo de la PS4 avant ce week-end, j'avoue que ma position vis-à-vis du jeu était à l'origine très négative. Mais après avoir passé près de quatre heures avec le jeu depuis lors, mon morceau aurait peut-être changé un tout petit peu.

Vous devrez attendre et voir dans mon examen à venir demain.

Contra Rogue Corps sortira le 24 septembre pour PC, PS4, Xbox One et Nintendo Switch. C'est le premier nouveau jeu Contra à sortir depuis 2011 Hard Corps: Insurrection pour la Xbox 360 et la PlayStation 3.

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