Monster Sanctuary: premières impressions: Monster Mash

Monster Sanctuary: premières impressions: Monster Mash

La collecte et l'entraînement de monstres sont de plus en plus courants dans les jeux. Grâce à la popularité de plusieurs séries japonaises avec «mon» dans le titre, nous avons constaté une légère augmentation du nombre de jeux dans lesquels l’objectif principal est de capturer et de lutter contre diverses choses duveteuses et sans légèreté. Bien sûr, chacun de ces jeux a connu plusieurs succès.

La bonne nouvelle est que parfois, ces jeux s’essayent un peu et c’est exactement ce qui se passe avec Monstre Sanctuaire.

Monstre Sanctuaire est un combattant de monstres au tour par tour avec des éléments Metroidvania. Ce qui est le dernier d'une longue série de jeux conçus pour enflammer votre cerveau ou pour vous faire crier lorsque vous plongez votre tête dans les toilettes.

(Ne plongez pas votre tête dans les toilettes, ce n’est pas hygiénique.)

Nous avons fait la purée

Vous jouez en tant que Monster Keeper dans Monstre Sanctuaire, mais un nouveau type, vert derrière les oreilles. Vous êtes l’un des quatre familiers du spectre disponibles au début. Une fois que vous avez fait votre choix, vous partez de votre voyage pour les attraper tous.

Attends, non Mauvais jeu.

Vous entreprenez ensuite de gravir les rangs du sanctuaire de Monster et de le sauver de l’apparition soudaine de puissants Monster Champions qui menacent la paix.

Pour ce faire, vous combattez des monstres, vous les tuez, puis vous volez leurs enfants à naître. Au moins, c’est comme ça. Vous combattez des monstres et pouvez parfois obtenir des œufs en récompense. Vous pouvez ensuite éclore ces œufs et les ajouter à votre groupe, qui peut comprendre six monstres. Cependant, seuls trois d'entre eux peuvent être dans une bataille à la fois, vous devez donc choisir avec soin.

C’est un système assez standard, mais ce qui est vraiment intéressant, c’est le système de combat. Chaque bataille est de 3 v. 3, et il y a un certain nombre de facteurs à prendre en compte à chaque tour. Les forces et les faiblesses des éléments vous sont données sur une assiette, c’est donc une question de stratégie.

Au fur et à mesure que vous avancez dans votre tour, vous créez un combo-compteur qui augmente vos dégâts. Cela signifie que si vous avez besoin de soigner, vous pouvez le faire pour commencer votre tour, puis enchaîner avec une petite attaque, puis choisir votre gros frappeur pour obtenir 50% de dégâts supplémentaires à votre attaque.

C’est un excellent système, qui ajoute une énorme complexité à un jeu apparemment simple au tour par tour.

Skillz Pour Payer Le Billz

Vous pouvez également utiliser une multitude de buffs, de compétences et d'attaques différents, que vous débloquerez chacun en utilisant le système de compétences à mesure que vous améliorerez vos monstres. Vous pouvez choisir parmi différents buffs passifs, mises à niveau de statistiques, et même débloquer de nouvelles compétences ou améliorer vos compétences actuelles. Chaque décision compte cependant et c’est ce qui rend le jeu si agréable.

Chaque choix que vous faites au combat est pertinent, mais cela inclut tout ce que vous faites avant même d'avoir commencé un combat. En équipant votre équipe du matériel adéquat, vous pourrez passer de timides petites peluches et champignons à une escouade de bêtes mortelles. Vous pouvez également choisir laquelle de ces actions vous permettra de décider vous-même de la bataille.

La meilleure partie est que si vous vous trompez dans un combat critique, vous commencez tout juste avant de commencer le combat. Cela signifie que vous pouvez expérimenter à votre guise et ne jamais craindre les retours inutiles.

L'exploration du jeu est bonne, mais c'est très standard. Vous parcourez une carte en 2D pour abattre des murs cachés, puis débloquer de nouvelles compétences en revisitant des zones antérieures pour des secrets et du butin. C’est amusant, mais il n’ya rien de révolutionnaire, et il peut souvent être un peu déroutant de savoir où aller ensuite. Non pas que cela doive être parfait, car le combat compense largement, mais ça vaut la peine de le mentionner.

Avantages
  • Système de combat merveilleusement profond
  • Musique et visuels charmants
  • Beaucoup de personnalisation
Les inconvénients
  • Certaines batailles prennent un certain temps
  • On ne sait pas toujours où aller ensuite

En plus de tout cela, ça a l'air bien, ça sonne bien et ça joue bien. Monstre Sanctuaire s'annonce déjà comme un excellent jeu, et ce, même s'il ne s'agit que d'un accès anticipé.

Si les choses continuent sur la voie qu’elle a tracée actuellement, c’est le genre de joyau indépendant dont les fans vont parler pendant des années.

(Remarque: Une copie de Early Access de Monster Sanctuary a été fournie par l’équipe 17 aux fins de cette impression.)

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