Minecraft Devs Sound off sur Minecraft Dungeons Sound Design

Nous sommes encore loin de Donjons Minecraft" Date de sortie en avril pour Nintendo Switch, PlayStation 4, Xbox One et PC. Pour aider à combler cette lacune, Mojang a publié un autre Donjons Minecraft journal de développement, cette fois-ci, il s'est concentré sur la conception sonore du jeu et sur ce que l'équipe a fait pour y parvenir.

L'équipe tient à souligner à quel point chaque élément de l'audio du jeu est étroitement lié à l'environnement. Cela signifie que même si tout est construit sur la base de MinecraftLa signature sonne, elle change et grandit pour créer quelque chose de complètement nouveau.

Le donjon Crypt, par exemple, présente des joueurs descendant continuellement dans un environnement effrayant, donc le concepteur sonore et compositeur Peter Hunt s'est tourné vers les échelles musicales plus sombres et, bien sûr, la touche mineure pour créer l'audio idéal.

Cependant, d'autres considérations entrent en ligne de compte dans la fin du son. Par exemple, la direction audio n'a pas été fixée depuis le début et a évolué avec le jeu. Les concepteurs ont dit Donjons a pris une allure de plus en plus arcade à mesure que le développement progressait, ils ont donc inclus des éléments en accord avec cela, tels que les tonalités qui jouent lorsque vous prenez des objets de collection comme Emeralds.

Donjons Minecraft'équipe sonore s'appuie sur des sons choraux pour certaines parties du jeu, mais ce ne sont pas vos sons de chœur sombres et flottants habituels. Hunt a en fait recruté une équipe de choristes pour chanter ses compositions comme Villagers de Minecraft.

Si vous avez raté le dernier Donjons Minecraft Journal des développeurs sur la conception du gameplay, ou si vous venez ne sais pas quoi Donjons Minecraft c'est tout, nous avons ce qu'il vous faut.

Restez à l'écoute de GameSkinny pour en savoir plus Donjons Minecraft nouvelles qui émergent des profondeurs.

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