Matériel Xbox Series X, compatibilité descendante détaillée par Microsoft

Nous savons que Microsoft teste en interne la Xbox Series X depuis un certain temps maintenant. Et tandis que de petits indices de sa puissance ont été partagés dans diverses interviews avec Microsoft Brass, la société a finalement tiré le rideau sur les spécifications du système de nouvelle génération.

La nouvelle est arrivée tôt lundi dans un Article de blog Xbox.com de Head of Xbox Phil Spencer. Mis à part le jumbo marketing mumbo, les chiffres durs ne sont rien à se moquer.

La Xbox de nouvelle génération comportera un processeur AMD quatre fois plus puissant que celui de la Xbox One actuelle. Le GPU Series X sera en mesure de tirer parti de 12 énormes téraflops, six téraflops de plus que la Xbox One actuelle.

La console utilisera HDMI 2.1 et supportera 120fps. Spencer a mentionné que la série X comporterait sans surprise un disque SSD, bien qu'il n'ait pas précisé la taille ou le type. Les autres points forts incluent le raytracing basé sur le matériel, l'ombrage à taux variable pour "des fréquences d'images plus stables et une résolution plus élevée", et une entrée de latence dynamique qui atténue le décalage entre le lecteur et la console.

Peut-être plus important pour les joueurs, la série X prendra en charge toutes les générations de Xbox, y compris les jeux de la Xbox d'origine, de la Xbox 360 et de la Xbox One. Les jeux rétrocompatibles "bénéficieront de fréquences d'images plus stables, de temps de chargement plus rapides et d'une résolution et d'une fidélité visuelle améliorées", a déclaré Spencer.

De plus, les joueurs pourront suspendre plusieurs jeux à la fois en utilisant une fonctionnalité appelée Quick Resume, en les récupérant plus tard tout en sautant les écrans de chargement.

Enfin, Spencer a mentionné la livraison intelligente et le Game Pass. Bien qu'il soit excitant de savoir que le Game Pass sera pris en charge sur la série X, ce n'est pas surprenant du tout, compte tenu du succès retentissant du service. Ce qui est plus alléchant, c'est la perspective de la livraison intelligente, quelque chose qui va de pair avec la philosophie des joueurs de Microsoft.

En gros, Smart Delivery signifie que vous ne devez acheter un jeu qu'une seule fois. Spencer a dit de la technologie:

… que vous y jouiez sur Xbox One ou Xbox Series X – vous obtenez la bonne version de ce jeu sur la Xbox sur laquelle vous jouez. Nous nous engageons à utiliser Smart Delivery sur tous nos titres exclusifs Xbox Game Studios, y compris Halo Infinite, vous assurant de n'avoir à acheter un titre qu'une seule fois pour jouer à la meilleure version disponible pour la console Xbox sur laquelle ils choisissent de jouer.

CD Projekt Red a récemment révélé que Cyberpunk 2077 serait l'un des premiers jeux à proposer Smart Delivery. Bien qu'il soit déjà clair que la livraison intelligente sera une fonctionnalité très populaire parmi les fans de Xbox, il sera intéressant de voir comment les studios en dehors de Microsoft 15 mettront en œuvre la fonction dans les premiers jours de la console.

À l'heure actuelle, Microsoft tire sur tous les cylindres en ce qui concerne la prochaine génération. Bien que nous sachions certainement que la PlayStation 5 est en développement depuis longtemps et que les développeurs utilisent la console depuis un certain temps, nous ne savons pas grand-chose sur la console.

Le PDG de Sony Interactive Entertainment, Jim Ryan, a partagé quelques morceaux, et nous savons que la société aurait lutté avec le prix de la console, incapable de le ramener en dessous de 450 $.

Si la console est rétrocompatible avec toutes les générations PlayStation selon les rumeurs, ce prix pourrait être acceptable pour les consommateurs et, en théorie, compétitif avec Microsoft, bien que nous ne sachions pas combien coûtera la série X.

J'espère que nous en saurons plus bientôt. La série X et la PS5 sont toutes deux prévues pour une version Holiday 2020. Chaque entreprise est tenue de publier des informations plus détaillées à l'approche de cette fenêtre.

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