Le nouveau système de distribution d'objets de Teamfight Tactics (TFT) arrive bientôt!

Sorcier / Buffs sauvages, Volibear / Nerfs Assassins & plus! - Guides de jeu professionnels

Une nouvelle distribution d'objets est à l'horizon pour Teamfight Tactics, selon une récente publication du concepteur principal sur le jeu. Au lieu d'un type de boîte sortant d'un élément, il y aura maintenant trois types de rareté: commun, rare et brillant rare. Chaque boîte a sa propre table de butin et plus sa qualité est élevée, meilleur sera le butin que vous pourrez obtenir. Vous pourrez non seulement obtenir des objets et de l’or, mais vous pourrez bientôt avoir des champions! Non seulement cela, mais vous pourrez obtenir quelque chose appelé "Aide de Neeko", qui est un article consommable qui vous permet de faire une copie d'une unité! Il y a beaucoup plus de choses dans les futures mises à jour, alors consultez l'article complet ci-dessous.

Salut les amis, Mort est ici pour parler d’un changement excitant dans les tactiques de Teamfight. Le système d'objets est un élément clé du jeu qui crée une tonne de points de décision intéressants et de moments excitants. Mais nous avons également entendu vos commentaires selon lesquels la manière dont nous distribuons les objets au cours du jeu n’est pas aussi bonne qu’elle pourrait être. Dans les communications précédentes, nous avions clairement indiqué que nous ne donnerions pas à tout le monde la même quantité d’éléments, cela conduirait à une expérience plate et répétitive dans laquelle vous savez exactement à quoi vous attendre à chaque match. Nous voulons qu'il y ait plusieurs chemins vers la victoire en TFT et l'un des moyens pour y parvenir consiste à conserver la variable du système d'objets. Cependant, nous avons examiné les moyens d’apporter des améliorations et d’apporter des innovations intéressantes à PBE.

Qu'est-ce qui change?

Tout d'abord, vous remarquerez qu'au lieu d'un seul type de boîte, il existe maintenant des boîtes communes, peu communes et brillantes rares pouvant être supprimées, chacune avec ses propres tables de butin. Maintenant, lorsque vous obtenez une boîte de qualité supérieure, vous pouvez être enthousiasmé par ce qu’il contient et avoir un peu plus d’attentes quant aux résultats possibles.

De plus, il existe de nouvelles possibilités de largage. Les objets et l’or peuvent toujours baisser comme avant, mais nous avons également ajouté Champions et "Aide de Neeko" (nom en attente). Les champions qui tombent des cases seront ajoutés directement à votre banc. (Remarque: si votre banc est plein, les unités sont simplement converties directement en or. Pas de problème avec le banc et le conseil!). Nous espérons que les champions vous entraîneront dans des chemins de construction uniques. Et si non, vous pouvez simplement les vendre. Enfin, un nouvel élément consommable «Aide de Neeko» peut également être supprimé. Cet article vous permet de faire un 1 copie de toute unité qui consomme ensuite l’article. Cela devrait rendre vos rêves d'obtenir que 3 champion juste un peu plus facile.

Maintenant, je sais déjà ce que vous pensez. "Cela ressemble à un groupe de RNG!" Eh bien c'est et ce n'est pas. En coulisse, nous avons beaucoup travaillé pour contrôler la manière dont nous distribuons les boîtes, ainsi que le contenu de celles-ci. Notre objectif est que les jeux aient beaucoup de variations, mais qu’ils aient aussi un certain degré d’équité. Ainsi, le nombre de cases est beaucoup plus contrôlé tout au long du match. La différence entre les meilleurs et les pires cas est maintenant beaucoup plus étroite qu'auparavant.

Par exemple, en direct après les trois premiers tours PVE, vous pouvez obtenir 9 pièces or & 0, 3 pièces or & 1, jusqu’à 6 pièces. C’est une très large diffusion. Dans le nouveau système, après les trois premiers tours PVE, chaque joueur se voit garantir au moins 2 cases inhabituelles, puis 1 à 3 cases supplémentaires. En outre, le nombre total de cases et d’articles dans l’ensemble du jeu est beaucoup plus contrôlé. Si vous partez lentement, il y aura plus de boîtes et d'articles à venir. Nous évitons également les cas les plus extrêmes et les plus farfelus (pas de boîtes en or avant les étapes 2 à 6, pas plus de 3 boîtes en or par personne, etc.). Il y a une tonne de leviers de réglage et de commandes ici pour essayer de garder les choses équitables et compétitives, tout en restant varié et excitant. Cela nous facilitera également les ajustements futurs si nos premières valeurs ne sont pas correctes.

Pourquoi ça change?

Encore une fois, nous pensons que la diversité est importante pour la santé à long terme du jeu. Une des choses qui rendent les tactiques de Teamfight rejouables est que chaque jeu est différent et que vous expérimentez de nouvelles combinaisons excitantes. Cela étant dit, nous devons atteindre cet objectif d'une manière qui soit juste et amusante pour tous. Nous espérons que c’est un grand pas dans cette direction. Avec encore plus de combinaisons possibles, la variété devrait augmenter. Mais de cette façon, c’est plus juste sur toute la durée du match. Pas plus 1 élément 3 or en 5 or commence alors que votre adversaire a 6 éléments.

Vous pouvez maintenant obtenir 2 objets, un Kennen et un Neeko, tandis que votre adversaire en reçoit 3 et 2 pièces d'or. Il existe de nombreuses possibilités uniques et vous pouvez les utiliser à votre avantage pour réussir. Kennen pourrait certainement surperformer 1 autre article. Les possibilités et les chemins menant à la victoire devraient être nombreux maintenant. Nous pensons que c’est mieux pour le jeu et franchement plus amusant!

C’est aussi la raison pour laquelle nous en parlons maintenant. Si vous avez un compte PBE, essayez-le, dites-nous ce que vous pensez (je sais que c’est tentant de le supposer sans l’essayer). Si nous nous trompons et que la situation est pire, nous ne l'enverrons pas. Nous sommes déterminés à rendre le format TFT aussi amusant et de la meilleure qualité possible, et nous pensons que cela le fait, mais nous ne sommes pas trop fiers pour admettre que nous avons tort.

Quand prévoyons-nous que les changements se concrétiseront?

Si tout se passe bien et que le changement se sent bien, nous espérons l’envoyer dans le cadre de notre très grand correctif 9.18. Il va sortir avec le nouveau composant d'objet, ainsi que quelques modifications à la courbe XP pour compenser les récompenses légèrement gonflées. Ce sera notre plus gros patch de la série, et devrait vraiment bouger les choses pour le mieux.

Encore une fois, j'attends vos commentaires avec impatience et j'espère que vous continuerez à apprécier TFT autant que j'aime travailler dessus.

La source

You May Also Like

Laisser un commentaire

Votre adresse de messagerie ne sera pas publiée. Les champs obligatoires sont indiqués avec *