Là où l'eau goûte le vin Review: Un goût acquis

Là où l'eau goûte le vin Review: Un goût acquis

C'était il y a quelques années quand Où l'eau goûte le vin (désormais "Du vin") lancé sur PC et a eu du mal à avoir un impact commercial. Nous le savons parce qu'un des développeurs du jeu a parlé franchement sur le sujet dans ce qu'il a appelé un post-mortem pour le match.

Cet article de blog a pris plus de vapeur que prévu et a débouché sur une discussion intéressante sur les jeux indépendants, leurs intentions et leur attrait sur un marché inondé.

Après presque deux ans, Du vin est rené pour d'autres plates-formes et y joue pour la première fois depuis PAX West 2017, je peux voir pourquoi il a eu du mal. Du vin est un goût acquis (sans jeu de mots) mais pour le bon public, il s’agit d’une approche unique et fascinante de la narration dans les jeux.

Et la route ne mène nulle part

Une des meilleures parties sur Où l'eau goûte le vin est son inclinaison vers l’étrange et même surnaturel, et c’est une inclinaison qui ne fait que s’accroître à mesure que l’on avance.

Après avoir perdu une partie de cartes face à un personnage diabolique avec une tête de loup, vous êtes chassé aux États-Unis pendant la Grande Dépression. Votre tâche est étrange: parcourez le pays et rassemblez des histoires pour gagner votre vie. Définissant comme un squelette faisant de l'auto-stop, c'est ce que vous faites.

Traitées comme une monnaie précieuse, les histoires sont variées et en constante évolution. C'est un point du jeu de faire des arrêts fréquents et de rencontrer beaucoup de monde lors de vos voyages. Tout le monde a une histoire à raconter, et les rassembler signifie des voyages plus faciles plus tard. Le jeu comporte 16 personnages centraux, chacun d'eux étant écrit par différents contributeurs de la scène indépendante, ils portent donc chacun leur propre ton.

Il est essentiel de rassembler des histoires provenant d’un grand nombre de sources lors de votre voyage sur la carte du monde surnaturel des États-Unis, car ces personnages principaux rechercheront des types particuliers de contes. Certains veulent des histoires effrayantes, tandis que d'autres peuvent vouloir des histoires d'amour, de mort, ou de futur, etc.

Chaque rencontre mineure peut vous donner plus d’histoires pour gagner la confiance des personnages principaux et c’est donc à leurs histoires que vous aurez besoin au bout du compte de «gagner».

Le terme gagnant va entre guillemets car Du vin Ce n'est pas vraiment un jeu qui vise à gagner – et ce ne devrait pas l'être non plus. C'est un jeu expérientiel – et expérimental – qui s'inscrit parfaitement dans le genre de l'aventure moderne. Pour la plupart, vous allez simplement marcher et parler. Cela ne veut pas dire que c'est un jeu sur pilote automatique. Il y a des choix à faire, de la fatigue et des contraintes budgétaires à gérer, et de nombreuses façons de réussir ou d'échouer. Il y a toujours un défi à venir.

Et le château reste le même

Il y a un processus à engager, et certains des meilleurs éléments font partie de vos échecs, comme par exemple lorsque vous ne pouvez pas échanger le bon type d'histoire afin de vous retrouver sur la route à la recherche d'expériences supplémentaires. Les histoires que vous racontez deviendront souvent des légendes et vous les entendrez revenir à vous, transformées en quelque chose de plus grand que la vie, à la manière de vrais contes folkloriques.

Au-dessus de l'élément surnaturel, ma partie préférée absolue de Où l'eau goûte le vin est son tableau éclectique d'histoires. Avec autant d'écrivains contribuant et de si nombreux genres à aborder, chaque rencontre est spéciale et véritablement captivante, qu'il s'agisse de fusillades de bootlegger ou de récits d'amour perdu. Il capture l'esprit si sombre de l'Amérique de l'époque de la Dépression d'une manière si authentique qu'il est difficile, voire impossible, de se déplacer sans émotion sur ses routes poussiéreuses.

Cette expérience est facilitée par la bande-son et l'art du carnet de croquis du jeu, qui évoque une sorte de mélancolie à travers les contes les plus brillants. Où l'eau a le goût de gagnere se sent souvent comme une machine à remonter le temps dans une situation très triste.

Il existe également une boucle de jeu subtile dans la façon dont vous budgétez votre temps et votre argent, et dans la manière de choisir de vous déplacer dans cet immense monde. Les histoires sont partout, donc n'importe quelle direction est la bonne, mais à mesure que le jeu avance, vous serez à la recherche de personnes ou de genres très spécifiques, et c'est une expérience qu'aucun jeu n'a jamais failli essayer.

Attendre la pluie

Il y a plusieurs endroits qui ne sont plus une aventure de texte, mais c'est dans cet arbre généalogique, et les développeurs doivent maintenant comprendre que ce n'est pas non plus un jeu de masse, en dépit d'une bande son élaborée, d'un lieu unique et d'une distribution de voix étoilée. acteurs tels que Melissa Hutchinson, Dave Fennoy, Sissy Jones, etc.

Pour ces raisons, Du vin se sent comme un goût acquis. C'est une brûlure très triste, très lente, que j'ai tendance à aimer.

Son accent sur la musique folklorique et le folklore me donne raison dans le lieu et l'heure, mais je n'envisage pas Où l'eau goûte le vin comme toujours être plus que la niche. Néanmoins, pour le bon type de joueur qui apprécie l’histoire et ne craint pas un jeu qui traîne les pieds scène par scène, il est unique en son genre. Cela témoigne peut-être des risques inhérents à un tel jeu, mais les récompenses sont nombreuses.

Avantages

  • Capture magnifiquement la tristesse d'un paramètre particulier grâce à un excellent art et à un design sonore
  • Des histoires variées et nombreuses vous donnent envie de continuer
  • Excellente voix faisant partie d'une distribution des meilleurs jeux vidéo

Les inconvénients

  • Peut parfois se sentir trop triste à jouer
  • Un rythme extrêmement lent pendant longtemps en chassera sûrement un peu plus tôt

Où l'eau goûte le vin révèle son intention dans son titre long. Tout le monde que vous rencontrez est à la recherche de quelque chose de spécial dans son monde sombre, et il s’agit d’un principe de jeu unique dans lequel il est demandé de découvrir ce qu’il est de tant de personnages différents.

L'eau mythique aromatisée au vin semble être un symbole du rêve américain et le plus souvent, le jeu choisit d'étouffer les flammes de quiconque allume une bougie pour célébrer cet idéal. Pour cette raison, Du vin une niche et une histoire souvent déprimante que beaucoup de gens vont quitter avant d’en voir une bonne partie. Mais l'effort en vaut la peine pour quiconque peut supporter sa tristesse.

(Remarque: Une copie du Où l'eau goûte le vin a été fourni par l'éditeur pour cet examen.)

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