Kingdom Hearts 3: Re: Mind Review – Un pour les fans

Square Enix est sorti Kingdom Hearts 3 l'année dernière à des réactions assez mitigées. Nous lui avons donné un 9/10 notre officiel Kingdom Hearts 3 la revue, mais beaucoup d'autres ont estimé qu'il manquait de cohésion partout et manquait cruellement certains éléments.

Pour une série qui se targuait autrefois de tisser des personnages Disney et Final Fantasy personnages dans la même histoire, il était étrange que Final Fantasy les personnages étaient largement absents. En plus de cette plainte, de nombreux Kingdom Hearts les fans ont également estimé qu'il manquait un sens du défi.

Tetsuya Nomura et co. ont tenté de traiter la plupart de ces plaintes dans le DLC officiel post-libération de Kingdom Hearts 3, appelé Kingdom Hearts 3: Re: Mind. L'exécution ici est compétente, comblant certaines des lacunes de l'histoire laissées à la fin du jeu original, mais la viande de cette nouvelle aventure n'est peut-être pas ce que beaucoup des plus décontractés Kingdom Hearts les fans recherchent.

Kingdom Hearts 3: Re: Mind Review – Un pour les fans

En tant que package, Rappeler se sent assez divisé. Une fois que vous avez battu l'original Kingdom Hearts 3 campagne, vous avez accès au premier épisode qui est offert dans ce DLC, appelé Re: Mind, qui est essentiellement une coupure de réalisateur de la poignée d'heures menant à Kingdom Hearts 3's fin.

Une fois que vous avez battu cela, vous avez accès à un deuxième épisode, appelé Limit Cut, avec Data Greetings le meilleur mode photo en jeu avec lequel j'ai jamais joué.

Sans gâcher la fin originale, il est sûr de dire que certaines des choses ajoutées et traitées dans Rappeler valent le détour si vous avez un investissement dans le Kingdom Hearts récit. Certains personnages préférés des fans sont enfin disponibles pour jouer, même pour une durée limitée, et vous pouvez enfin passer du temps dans l'une des zones les plus visuellement époustouflantes de la série. C'est court en soi, mais la fin de Kingdom Hearts 3 s'assied mieux après avoir joué à travers ce court épisode supplémentaire.

Vient ensuite Limit Cut. Une poignée de Final Fantasy des personnages qui étaient omniprésents tout au long du Kingdom Hearts (mais étaient totalement absents dans la principale Kingdom Hearts 3 sont de nouveau arrivés pour aider Sora et son équipage. Il est regrettable alors qu'ils aient à peine beaucoup de temps d'écran. La plupart de Limit Cut vous fait combattre une série de 13 boss "impossibles" sans beaucoup de dialogue ou de mouvement d'histoire entre les deux. Cependant, des signes de ce qui va arriver pour la série sont censés être suggérés pour ceux qui parviennent à se frayer un chemin à travers chaque boss.

Permettez-moi de dire que mon Sora de niveau 45 pouvait à peine gérer un seul de ces boss, donc je n'ai jamais réussi à passer par Limit Cut. Il est définitivement destiné aux hardcore Kingdom Hearts les joueurs qui veulent une raison de monter Sora jusqu'à 99 et de débloquer Ultima dans le jeu de base, et il semble que cela fasse un excellent travail de réintroduire un défi important dans la série, bien que le pic soudain de difficulté de Rappeler est un peu injustifié.

Les messages d’accueil, en revanche, sont un ajout fantastique à Kingdom Hearts 3. C'est la meilleure récompense d'après-match pour nous, les joueurs occasionnels qui veulent juste s'asseoir et jouer avec notre favori Kingdom Hearts des personnages comme des jouets. Vous pouvez configurer n'importe quel type de position, d'éclairage ou d'effet de caméra que vous souhaitez. Et vous pouvez positionner les personnages de manière tout à fait hilarante si cela vous convient.

C'est très amusant, et je préfère de loin jouer avec ce mode photo que de broyer une Sora de niveau beaucoup plus élevé pour s'attaquer au reste de Limit Cut.

Cela dit, ce n'est pas comme Kingdom Hearts 3: Re: Mind ne vous donne pas cette option. Vous pouvez ramener votre Sora Limit Cut sur la carte du monde où vous constaterez que les "battlegates" sont fraîchement éparpillés dans les lieux familiers. Ces battlegates sont des arènes de combat nivelées qui vous permettent d'affronter des boss plus petits et des groupes d'adversaires. En les entrant, vous pouvez vous affranchir et gagner du butin plus rapidement qu'en exécutant des cercles pour des rencontres de combat.

Ce n'est certainement pas ce que je préférerais passer mon temps à faire, mais c'est bien que vous ayez un coup de main pour progresser vers les boss de Limit Cut si vous êtes gravement sous-nivelé.

Kingdom Hearts 3: Re: Mind Review – L'essentiel

Avantages

  • Un mode photo fantastique
  • Conclusion de l'histoire compétente pour l'original Kingdom Hearts 3 campagne
  • Une nouvelle phase finale vraiment difficile

Les inconvénients

  • Les ajouts d'histoires sont courts
  • Le contenu est divisé en plusieurs parties qui ne se sentent pas directement liées les unes aux autres
  • Tout voir coûtera des heures et des heures de broyage avant même d'atteindre les boss difficiles

Kingdom Hearts 3: Re: Mind comble certaines lacunes de l'histoire, ajoute l'un des meilleurs modes photo et présente un gantelet de boss de fin de jeu difficiles pour le hardcore Kingdom Hearts 3 Ventilateurs.

Mais la seconde moitié de ce DLC déjà court est inaccessible à ceux qui n'ont pas passé des heures à passer au niveau supérieur et à faire chaque quête avant.

(Remarque: une copie de Kingdom Hearts 3: Re: Mind a été fournie par Square Enix aux fins de cet examen.)

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