Dragon Quest of the Stars Guide: Trucs et astuces pour combattre et construire votre groupe

L'emblématique série JRPG Dragon Quest arrive enfin sur mobile avec un tout nouveau jeu original, Dragon Quest of the Stars! Incarnez un légendaire «questocrate», un aventurier qui cherche les extrémités du monde pour terminer les épreuves qui s'y trouvent. Combattez des monstres classiques de Dragon Quest dans un mélange de combat en temps réel et au tour par tour, affrontez de nouvelles vocations et découvrez de nouvelles capacités et sorts!

Dans notre guide de trucs et astuces Dragon Quest of the Stars, nous vous expliquerons les bases du combat, comment choisir votre vocation et comment construire votre personnage. Commençons par notre Dragon Quest of the Stars guide des trucs et astuces pour combattre et construire votre groupe!

Les bases de la bataille

Dans Dragon Quest of the Stars, les batailles se déroulent un peu différemment des jeux Dragon Quest standard. Les membres de votre groupe attaqueront d'eux-mêmes dans un Fallen déterminé par leur agilité, et les ennemis fonctionneront également de la même manière.

À tout moment, vous pouvez regarder la moitié inférieure de l'écran pour voir les compétences de vos héros. Vous pouvez vous défendre pour vous protéger contre les grosses attaques, améliorer votre groupe avec des sorts utiles ou déclencher des attaques spéciales. Vous ne les aurez pas tout de suite, mais au fur et à mesure de la bataille, ils se chargeront lentement. Lorsque la compétence se remplit complètement, vous pouvez l'utiliser!

Avant de commencer une bataille, assurez-vous de faire le plein d'articles et de nourriture. Apporter de la nourriture avec vous dans une quête vous donnera un buff entier, comme une augmentation des PV max ou des résistances. Les articles peuvent vous aider en un clin d'œil, surtout si vous n'avez aucune compétence de support.

Répartition des compétences

Il y a beaucoup de compétences à utiliser dans votre aventure, et les compétences que vous avez sont déterminées par votre vocation et votre équipement. Les compétences rondes rouges sont des compétences d'armes offensives, et vous pouvez les utiliser tant que vous avez l'arme correspondante équipée.

Les compétences du carré rose sont des compétences professionnelles, et ces compétences sont accordées par votre vocation actuelle. Vous ne pouvez les utiliser que lorsque vous êtes fixé sur une vocation spécifique – vous y perdrez l'accès en changeant.

Les compétences de l'étoile jaune sont des sorts magiques d'attaque utilisés pour infliger de lourds dégâts aux monstres. Utilisez l'élément correct pour encore plus de dégâts!

Les compétences vertes et violettes sont des buffs utiles qui augmentent temporairement les statistiques de votre groupe. Certaines compétences ciblent l'ensemble du groupe tandis que d'autres ne peuvent viser qu'un seul membre. Ceux-ci proviennent également d'armes.

Comme vous pouvez le voir, il existe une variété de compétences à votre disposition une fois que vous avez votre vocation et que vous avez du bon matériel sous votre ceinture. Savoir ce qui fait ce qui est la clé de la victoire!

Combinaisons de compétences et finitions

Pour devenir vraiment adepte du système de combat, vous devez connaître les finitions et les combos habiles. Comme vous le savez, vous pouvez utiliser plusieurs compétences successivement pour démarrer un combo de compétences et augmenter le multiplicateur de dégâts.

Les dégâts de la deuxième compétence dans un combo sont augmentés de 120%, suivis de 140% pour la troisième compétence et enfin de 150% pour la compétence finale. En tant que tel, vous devez utiliser votre compétence la plus forte comme dernier coup.

Il est également bon de profiter de finitions habiles. Environ 80% du temps, l'une des exigences de la couronne pour un niveau est de terminer le boss avec une finition habile, vous devriez donc le faire de toute façon. Vous devez savoir que si vous êtes assez rapide, vous pouvez utiliser une compétence même lorsqu'un monstre est tué, ce qui est utile si vous oubliez d'obtenir une finition habile.

En plus de cela, les finitions habiles sont idéales pour se préparer à la prochaine bataille. Atteindre le dernier coup sur le dernier ennemi dans une bataille se traduira par une finition habile, et vous obtiendrez un bonus exagéré si vous frappez particulièrement fort.

Selon la difficulté de votre surpuissance, votre CT (temps de charge) sur vos compétences sera réduit de 25%, 50% ou 75%, ce qui rend vos compétences presque prêtes à fonctionner dès le début de la prochaine bataille. Alors, essayez de sauvegarder les compétences des quatre membres du groupe pour les libérer en succession rapide lorsque le boss est affaibli.

Types de monstres et faiblesses

Tous les monstres du jeu appartiennent à une certaine famille. Les slimes appartiennent à – vous l'avez deviné – la famille des slimes, tandis que les Hammerhoods appartiennent à la famille des bêtes. Les armes les plus rares de votre inventaire ont généralement des bonus passifs contre des types spécifiques d'ennemis, vous devez donc vous équiper en conséquence.

Attaquer un ennemi avec sa faiblesse se traduira par un "Brillant!" touchez, car vous faites des dégâts accrus. Si vous rencontrez des problèmes avec un ensemble particulier d'ennemis, essayez de vous préparer à atteindre leurs faiblesses.

Les monstres peuvent également être faibles vis-à-vis de certains sorts élémentaires, et toucher leurs faiblesses avec eux se traduira également par des coups brillants. Inversement, les monstres peuvent également être résistants aux sorts et les frapper avec un mauvais sort se traduira par un coup "inférieur à la normale", entraînant la moitié des dégâts comme d'habitude.

Si vous avez besoin de lire sur les résistances et les faiblesses de vos monstres, jetez un œil dans votre recueil pour obtenir des informations sur tous les monstres que vous avez rencontrés jusqu'à présent.

Choisir une vocation

Maintenant que vous avez une certaine expérience avec les donjons qui rampent et combattent les monstres, vous finirez par arriver au chapitre 2 où vous atteindrez l'abbaye d'Alltrades. Vous pouvez changer votre vocation ici, qui est essentiellement la classe de votre personnage. Vous pouvez également changer les vocations de vos deux autres membres du groupe.

Dès que vous atteignez l'abbaye d'Alltrades, nous vous recommandons de changer de vocation immédiatement. Votre vocation de départ, Apprenti Aventurier, plafonne au niveau 20, vous manquerez donc beaucoup de statistiques si vous y restez trop longtemps.

Mais la question est, quelle vocation choisir? Ferez face à vos ennemis avec des coups puissants en tant que guerrier? Ou allez-vous lancer des sorts puissants en tant que Mage? Ne vous inquiétez pas de votre décision, car vous avez également le choix entre vos deux membres et vous pouvez changer de vocation à tout moment. Voici un rapide aperçu des vocations de départ!

  • Les guerriers utilisent des compétences physiques pour infliger des dégâts et subir des coups. Ils ont des HP max et une résilience plus élevés.
  • Les mages ont accès aux meilleurs sorts d'attaque du jeu et peuvent utiliser des sorts de soins à la rigueur.
  • Les prêtres peuvent réparer l'équipe avec leurs sorts de soins caractéristiques. Ils peuvent également équiper des armes lourdes de sorte que même s'ils n'atteignent pas les niveaux de dégâts d'un guerrier, ils peuvent au moins contribuer un peu aux dégâts. Ils sont l'épine dorsale de toute équipe!
  • Les artistes martiaux portent des coups rapides avec des griffes, des éventails et des bâtons. Ils ont la plus grande chance critique de toute vocation, ce qui en fait un personnage très mortel!
  • Les marins sont comme des guerriers en ce sens qu'ils fauchent leurs ennemis avec de puissantes attaques directes. Ils sont capables de défendre leurs coéquipiers avec leurs chansons marines.
  • Les danseurs sont des combattants mystiques capables de laisser leurs adversaires dans un état second. Avec Fleetfoot, ils sont capables d'esquiver de nombreuses attaques tout en distribuant des dégâts physiques et magiques équilibrés.
  • Les Rangers peuvent infliger des dégâts physiques avec leurs fidèles arcs. Ils ont accès à Healing Wind, qui leur permet de soigner une petite quantité de HP pour le groupe.

Pour commencer, vous pouvez avoir un combattant de mêlée comme un guerrier, un artiste martial ou des marins. Ensuite, vous devriez toujours avoir un prêtre dans votre groupe. Pour votre personnage final, vous pouvez aller avec des mages, des danseurs ou des rangers magiques. Essayez-les tous et voyez ceux que vous aimez!

Passez au niveau super rapide dans les donjons métalliques

Maintenant que vous avez vos vocations de départ et que vous êtes prêt à approfondir l'histoire, vous vous demandez peut-être un moyen rapide de passer au niveau supérieur. Eh bien, nous avons la réponse pour vous! Il existe un certain type de slime appelé Metal Slime. Ces gars ont des PV très bas, mais leur taux d'évasion est extrêmement élevé, ce qui signifie qu'ils esquiveront vos attaques la plupart du temps.

Cependant, si vous avez de la chance ou si vous utilisez le bon équipement, la suppression d'un Metal Slime vaut une tonne de points d'expérience. Pour vous donner une idée, si vous avez vaincu un Metal Slime à une nouvelle vocation au niveau 1, il passerait instantanément au moins au niveau 10! Il existe également des types de métaux plus durs que vous pouvez trouver qui vous offrent encore plus d'expérience!

Alors, où trouvez-vous ces gars-là? Vous avez peut-être remarqué que la suppression des récompenses d'étape de certaines quêtes vous récompensait avec des clés spéciales. Vous pouvez apporter ces clés sur l'île aux clés où des donjons spéciaux sont accessibles, à condition d'avoir les bonnes clés.

Un de ces donjons est les donjons Metal et Liquid Metal. Si vous avez des clés métalliques, vous pouvez pénétrer dans ces donjons où vous ne combattrez que des boues métalliques. Si vous avez le bon équipement, vous devriez viser les métaux liquides car ils vous donnent encore plus d'expérience.

Une fois à l'intérieur, le problème est de combattre ces gars-là. Comme nous l'avons mentionné, les Metal Slimes ont une évasion extrêmement élevée, donc les frapper est un gros problème. Pour ajouter à cela, les Metal Slimes ont tendance à fuir la bataille, vous devez donc les supprimer très rapidement.

Pour vous aider, il y a une bannière dans la gamme actuelle de gacha appelée la bannière Metal Slime Equipment. Dans cette bannière, vous pourrez tirer un équipement spécialement conçu pour vous aider à éliminer les Metal Slimes. Vous pouvez retirer cette bannière une fois par jour gratuitement, et vous pouvez également y dépenser vos billets gratuits, ce que nous vous recommandons vivement de faire.

Les armes que vous obtenez de cette bannière ont des compétences d'armes qui garantissent fondamentalement un coup sur un Metal Slime, donc elles sont inestimables pour cultiver des Metal Slimes. Si vous n'en obtenez pas, essayez de choisir un compagnon invité qui a une arme Metal Slime, car cela fonctionne aussi bien.

Cartes au trésor complètes pour des récompenses spéciales

Les cartes au trésor sont acquises automatiquement à mesure que vous progressez dans le jeu et pour les événements. Les cartes au trésor sont essentiellement la version des réalisations de ce jeu, car chaque carte a un certain nombre d'objectifs que vous devez remplir, comme utiliser un objet spécifique, nettoyer un donjon, etc.

Effacer un objectif marquera son espace sur la carte, et si vous effacez tous les objectifs, vous gagnerez un prix spécial, comme des gemmes ou des clés pour Key Island. Vous obtenez environ 100 gemmes par carte effacée, donc ça vaut le coup!

Compétences d'arme avancées et vocations

À ce stade, vous avez probablement une bonne maîtrise du jeu maintenant. Vous connaissez les avantages et les inconvénients des combats, comment mettre à niveau différentes vocations et comment obtenir plus de cadeaux des cartes au trésor.

Eh bien, disons que vous obtenez une vocation au niveau 50. Vous devrez passer à une autre vocation et commencer à passer au niveau supérieur, mais saviez-vous qu'il existe des vocations avancées? Si vous faites défiler vers le bas de la liste, vous pouvez les voir. Chaque vocation avancée nécessite deux vocations de base au niveau 50, et vous avez besoin d'un parchemin spécial.

Par exemple, la vocation héroïque de Paladin est disponible pour un personnage qui a maîtrisé à la fois la voie du prêtre et de l'artiste martial. Les paladins sont encore plus tankistes que les guerriers, vous pouvez donc commencer à planifier à l'avance les vocations avancées que vous souhaitez.

En plus de cela, vous pouvez également commencer à expérimenter avec l'amélioration des compétences d'armes. Vous pouvez utiliser des orbes de capacité pour améliorer les compétences des armes en les rendant plus fortes, mais vous pouvez également personnaliser vos compétences.

Si votre arme se trouve avoir des emplacements de compétences vides, vous pouvez réellement prendre les compétences d'autres armes et les transférer sur les armes que vous utilisez réellement. Ce processus détruit l'arme dans laquelle vous extrayez la compétence, alors ne le faites qu'avec des armes que vous n'avez pas l'intention d'utiliser. En profitant de ce système, vous pouvez vraiment créer vos propres armes!

Et avec cela, conclut le guide sur Dragon Quest of the Stars. Si vous avez d'autres conseils ou astuces à partager, faites-le nous savoir dans les commentaires ci-dessous!

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