Darksiders Genesis Review: Inverser les perspectives de l'apocalypse

Darksiders Genesis Review: Inverser les perspectives de l'apocalypse

Darksiders Genesis est trompeusement bon. Je ne dis pas cela négativement, ce qui implique que tout commence mal et ne s’amuse qu’après un certain temps. Au lieu de cela, il vous attire dans sa Diablo-esque action isométrique gameplay RPG.

Ensuite, cela vous amène à quel point authentique Darksiders l'expérience que tout cela s'avère être. La déception est profonde et fait un excellent travail de vente de l'action dès le début.

Pour ceux qui ne sont pas au courant, Darksiders est une série de jeux de rôle action-aventure qui a commencé la dernière génération. Il raconte l'histoire de la fin de l'humanité à travers The Four Horsemen, inaugurant la fin des temps via l'apocalypse.

Alors que les trois premiers jeux de la série suivent un format d’action similaire à la troisième personne derrière le dos, Darksiders Genesis raconte une histoire antérieure d'une perspective descendante.

Darksiders Genesis Review: Le Quatrième Cavalier

La chronologie de la Darksiders l’univers continue de s’embrouiller de plus en plus. Techniquement, le jeu original de la série reprend au début de la timeline et se termine aux événements les plus récents de la timeline en raison d'un saut de temps.

Darksiders 2 et Darksiders 3 les deux ont lieu pendant ce temps, évitez le premier match. À présent Darksiders Genesis est un prequel pour les trois, mais cela n’a pas encore ajouté beaucoup de développement significatif à aucun des personnages ou à la narration dans son ensemble.

À vrai dire, je suis un assez grand fan de la Darksiders la franchise. L'original est l'un de mes jeux préférés de tous les temps avec son apocalyptique Zelda la conception s'est concentrée sur de grands donjons vous permettant de contrôler la guerre à travers une histoire principalement linéaire.

J'ai également adoré la deuxième entrée, même après avoir adopté une approche plus ouverte avec des dizaines de minuscules cryptes et tombes recouvrant une poignée de temples à labyrinthe avec Death. Et bien Darksiders 3 hésitait dans la plupart des cas au-delà du gameplay et du combat de base, il était toujours bon d’introduire Fury en tant que personnage jouable. Elle porte certainement le nom.

Autre que le changement de genre ici, Darksiders Genesis est remarquable car elle vous permet de prendre le contrôle de Strife pour la première fois. Dans Genèse, vous pouvez passer librement de la guerre à la guerre, à votre guise, tout au long de la campagne ou bien vous pouvez jouer à tout le jeu en coopération ou en ligne sur écran partagé, ce qui est une autre première tant attendue pour la série.

En termes de style de jeu, Strife et War se complètent à merveille. Alors que la guerre consiste essentiellement en attaques de mêlée rapprochées et personnelles avec son énorme épée à deux mains et ses attaques spéciales à courte portée de type AoE, Strife est mieux utilisé à distance.

Ses deux armes de poing peuvent décharger une foule de balles et les divers types de munitions spéciales qu’il obtient l’aident à placer le bon tir pour chaque ennemi. Si les choses se gâtent, cependant, il peut toujours se frayer un chemin en cas de besoin.

Techniquement, THQ Nordic et Airship Syndicate proposent le clavier et la souris comme option de contrôle. Malgré tout, j’ai joué avec une manette Xbox One parce que cela me semblait plus approprié de contrôler Strife ou War.

Darksiders Genesis est divisé en une poignée de chapitres qui servent chacun de cartes de taille moyenne. Bien que linéaires dans leurs objectifs, chaque chapitre peut être exploré relativement librement au fur et à mesure que vous les complétez. Ensuite, si vous voulez revenir en arrière et trouver des objets de collection que vous avez manqués ou cultiver des âmes (la monnaie du jeu), vous pouvez facilement le faire.

Le personnage de retour, Vulgrim, exploite le système de tunnels serpents de la pègre qui vous permet de voyager entre les zones, tout en servant de marchand pour tous vos besoins.

Paradis et enfer

Il n’ya pas de cours, de points d’expérience, de butin à trouver ou de niveaux dans Darksiders Genesis. À bien des égards, Genèse est un jeu d'action simplifié qui se concentre davantage sur le combat flashy et amusant que de vous donner des statistiques min-max.

Le résultat est quelque chose qui a tendance à être un peu répétitif en raison d'un manque de nuance et d'ennemis généralement peu inspirés. Cependant, il existe encore un système de progression décent, bien que superficiel, à utiliser, sous la forme de cœurs de créature et de mises à niveau des équipements.

Créatures puissantes dans Darksiders Genesis déposez des cœurs uniques pouvant être placés sur une grille pour allouer des bonus. Si vous collectez un noyau en double, cela améliore le noyau que vous avez déjà. La grille ressemble certes à une version beaucoup plus petite et plus ciblée des grilles orbes dans des jeux comme Final Fantasy X et Chemin de l'exil.

En plus de cela, vous débloquerez progressivement de nouvelles capacités et de nouveaux équipements tout au long du jeu, tels que la lame vorpale. C'est une puissante arme à distance à multiples tranchants que War utilise pour déclencher des interrupteurs et assommer les ennemis à distance, ainsi que pour se verrouiller sur plusieurs cibles successives.

Il suffit d'appuyer sur un bouton pour basculer entre les caractères et les permutations de caractères; l'action ne doit donc jamais être bouchée par des menus. Les invocations et les descentes de chevaux se déroulent tout aussi rapidement.

Après les premiers instants, il devient immédiatement évident que c’est bien plus qu’un simple Diablo cloner à partir d'un pur gameplay. Tout en contrôlant la guerre et les conflits, vous ne ferez pas que écraser des dizaines d'ennemis à l'aide d'attaques puissantes, mais vous devrez également vous faufiler à travers des brèches, redimensionner des murs, résoudre des énigmes et explorer des objets de collection cachés et des améliorations.

En d'autres termes, c'est beaucoup une Darksiders jeu à coeur, ce qui est rafraîchissant à voir. Trop souvent, vous verrez une série changer de genre et perdre de vue ce qui a fait marcher les choses, mais cela n’est pas arrivé ici.

Darksiders: Genesis – The Bottom Line

Avantages:

  • Super style visuel avec une bande son solide
  • War et Strife jouent chacun très différemment
  • Maintient habilement le cœur de ce que signifie être un Darksiders Jeu
  • Capture le plaisir frénétique des RPG d'action isométrique de haut en bas
  • Bonne variété avec plateforme et énigmes pour faire bouger les choses

Les inconvénients:

  • Histoire généralement non consécutive
  • Le système de progression est un peu superficiel
  • Les ennemis finissent par se répéter

Darksiders Genesis ne fait pas grand-chose pour faire avancer la franchise, si ce n'est que Strife est présenté pour la première fois comme un cavalier jouable. Cependant, c'est toujours une aventure passionnante et bien faite à travers les profondeurs de l'enfer.

Les genres changeants ne fonctionnent pas toujours pour les franchises de jeux populaires, mais Darksiders s’est avéré adaptable et suffisamment profond pour évoquer le meilleur de chaque style de jeu dans lequel il se trouve.

Darksiders Genesis sortira le 5 décembre pour PC et Stadia, avec une sortie pour PS4 et Xbox One prévue pour le 14 février 2020.

(Remarque: THQ Nordic a fourni une copie de Darksiders Genesis aux fins de cet examen.)

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