Darksburg Beta Impressions: Déplacez-vous sur Vermintide, il y a un nouveau Fantasy L4D

Darksburg Beta Impressions: Déplacez-vous sur Vermintide, il y a un nouveau Fantasy L4D

Les développeurs derrière le décalé et inventif Evoland nous nous préparons à essayer le genre coopératif de tuer des zombies au rythme rapide, et nous avons dû sauter dans un premier test bêta fermé de l'imminence Darksburg.

Certes, il existe déjà plusieurs options disponibles dans l'espace coopératif à 4 joueurs traitant des hordes d'ennemis. Bien qu'il soit peu probable que nous obtenions un nouveau Laissé pour mort bientôt (ou jamais), il y a le tueur de zombies GTFO, le simulateur de mise à mort de skavens éprouvé Vermintide 2, et bien sûr le prochain D&D incursion Alliance sombre.

Darksburg repose très solidement dans ce même genre, mais avec des rebondissements majeurs sur le point de vue, le style graphique et les types de caractères. Si vous le résumez, ce test bêta fermé ressemble un peu à si Diablo 3 avait été un Laissé pour mort spin off au lieu d'un ARPG.

Survivre à l'apocalypse zombie dans un royaume fantastique

Oui, je suis amoureux.

Tout en essayant de survivre à une épidémie de morts-vivants dans la ville de Darksburg, quatre personnages sont disponibles avec différentes capacités, et chacune de ces options comprend de nouveaux avantages à ajouter à mesure que vous progressez dans le temps.

La gamme actuelle comprend un loup-garou, un gardien de tête et un voleur à l'arbalète avec un compagnon furet. Tous jouent légèrement différemment, et tous doivent être utilisés en tandem pour garder les hordes à distance lors de l'exécution des tâches.

Mais pour moi, il n'y a vraiment qu'un seul personnage: l'adorable nonne de bataille Abigail. C'est une sœur d'un Fallen sacré, mais ne vous attendez pas à ce qu'elle vous guérisse. Surtout, elle bat les choses à mort avec une croix géante, et parfois elle tire des faisceaux de feu sacré pour éclaircir les foules de zombies.

Dans la version bêta, nous avons vu deux points d'interrogation pour les personnages supplémentaires, il n'est donc pas encore clair si ceux-ci sont déverrouillables ou seront disponibles dès le départ avec la version de lancement complète.

Les choses peuvent devenir mouvementées si vous ne faites pas plusieurs tâches

Après avoir choisi votre chasseur de zombies, le gameplay de base est très dans la veine de Laissé pour mort, juste sous un angle isométrique et situé dans un monde fantastique. En pataugeant à travers des groupes de zombies ennemis zombies réguliers, votre quatuor rencontrera des ennemis de spécialité qui retirent les joueurs individuels du combat pendant un temps limité (cela vous semble familier?).

Il y a parfois de grands boss à gérer, et pour accéder à la zone suivante, il faut terminer une tâche … ce qui fait inévitablement un bruit qui attire une grande horde.

L'un de vos équipages malchanceux devra transporter des objets volumineux pendant ces segments – ce qui signifie que le joueur ne peut pas attaquer et doit être défendu tout en apportant des tas de bois pour barricader la porte, en faisant glisser des balles de foin pour alimenter une machine, etc.

Dans un style coopératif traditionnel, vous devez rester au top des alliés ravivés, et il y a très peu de bandages et de baume de guérison à trouver et à utiliser pendant le combat.

Je livrerai cette balle de foin si c'est la dernière putain de chose que je fais! (C'était).

La campagne se compose de quatre niveaux principaux de style histoire dans et autour de la ville, et un peu comme les niveaux de campagne L4D ou Vermintide ils impliquent de voyager à travers une ville infestée d'ennemis, de couper à travers les champs pour trouver une zone sûre, et ainsi de suite.

Si vous voulez un chaos de zombies sans objectifs, il existe également un mode horde de 20 vagues appelé Survival. Celui-ci est un moyen amusant de passer à l'action rapide, mais il a certainement besoin de l'ajout de invites de tutoriel.

Je n'ai jamais compris ce que l'éclairage des balises (et la course pour les allumer) ait jamais fait en mode Survie. Il y a aussi une grande différence ici en ce que vous pouvez jouer en tant que zombies si vous avez deux équipes complètes de 8 joueurs disponibles.

Le résultat final en version bêta fermée

C'était un vaillant effort

Bien que le gameplay soit solide, il y a une grande question de longévité et de capacité à constituer une base de joueurs importante autour Darksburg. Cela pourrait être exacerbé par le style artistique qui, à tort ou à raison, mettra malheureusement Darksburg dans plus d'un espace de niche qu'un titre 3D à la première personne.

J'ai joué à la version bêta fermée pendant la période de Noël et du Nouvel An, et malheureusement, je n'ai jamais eu suffisamment de personnes pour se présenter dans le hall d'une équipe complète non IA sur le serveur nord-américain. Pour que ce dernier titre de Shiro Games prenne son envol, nous espérons qu'il passera à la version bêta ouverte pendant environ une semaine, puis sera lancé en accès anticipé.

Cette dernière partie sera essentielle au succès, car il y a quelques ajustements nécessaires à ce stade de la bêta. Par exemple, les boîtes de cache éparpillées à travers les paysages de campagne ne semblent jamais avoir rien en elles.

Il n'en est pas question Darksburg est censé être joué avec quatre à huit joueurs en direct, donc ce ne sera pas autant un problème après le lancement, mais les compagnons de l'IA peuvent être un peu chanceux. J'en ai vu un coincé sur une porte / un bord de bâtiment et anéanti par un seul zombie pendant que le reste d'entre nous faisait autre chose.

Cela étant dit, il y a un style d'art fantastique et un gameplay amusant ici, donc cela pourrait être un succès si sa commercialisation est bonne et que les gens sont prêts à sauter de GTFO ou Vermintide 2.

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