Ce fut la meilleure décennie de l'histoire du jeu, et je peux le prouver

Ce fut la meilleure décennie de l'histoire du jeu, et je peux le prouver

La décennie tire à sa fin et, malgré la controverse – et quelques-uns franchises floppées les 10 dernières années ont fourni certains des meilleurs moments de l'histoire du jeu.

Si vous avez vécu les années 2010, vous avez assisté à de nouveaux lancements de console puissants, à de nouveaux développeurs qui l'ont fait sortir du parc et à de nouvelles versions technologiques passionnantes du malheureux Kinect au domaine de la VR encore en plein essor.

Tout cela et plus encore ont conduit à 10 ans inoubliables dans le jeu qui rivalisaient avec la plupart des précédents. Tu ne me crois pas? Revenons sur les réalisations déterminantes de l'industrie au cours des 10 dernières années.

Le début des années 2010

Certains moments vivront pour toujours. Tenue de viande de Lady Gaga. Rebecca Black's Vendredi. Kony 2012. La couleur de cette robe stupide. Égalité matrimoniale. "Mais ses courriels." Leo a finalement obtenu ce putain d'Oscar.

Pour moi, la décennie a vraiment commencé quand j'ai mis GLaDOS dans une pomme de terre Portal 2. La combinaison de l'humour et de l'horreur troublante l'a vendu autant que le jeu de voix de premier Fallen et le gameplay solide. Ce package global m'a fait admirer, pensant: "Les jeux vidéo modernes sont-ils devenus incroyables juste cette seconde?"

Mis à part l'héritage hilarant de Portail suite (qui elle-même ne sera jamais une suite puisque Valve ne peut malheureusement pas compter jusqu'à trois), les années 2010 ont démarré sérieusement avec des retours notables de grandes séries comportant de grands changements. Effet de masse 2 abandonné les éléments RPG superflus et en quelque sorte mieux sorti pour cela; Dead Space 2 intensifié l'horreur et le sang du premier match; et, bien sûr, Starcraft 2: Wings Of Liberty est arrivé avec une cure de jouvence et un multijoueur remanié.

Le début des années 2010 a fièrement apporté à l'univers du jeu un mode horde remanié Armement de guerre 3, et c'est un qui a résisté à l'épreuve du temps. En plus de détenir toujours le titre de "l'un des modes multijoueurs coopératifs les moins toxiques"jamais fait, horde dans Gears of War 3 reste l'étalon-or du multijoueur. La Horde est l'une des principales raisons pour lesquelles les fans reviennent au Engrenages série même après les développeurs commutés IP.

Alors que ces grandes franchises AAA ont fait leur marque, Minecraft est devenu un phénomène. Le succès fracassant de Mojang a créé un héritage durable qui ne peut être nié, même si la survie / le monde ouvert LEGO mashup a été émulé à l'infini. D'une manière ou d'une autre, le phénomène pop compte encore des centaines de millions de joueurs actifs, montrant que la vision de Mojang n'était pas seulement un coup de chance.

Entre un nombre fou de skins, des graines, cartes et mods, Minecraft doit être l'une des expériences de jeu les plus vastes de tous les temps, et elle sera probablement toujours opérationnelle longtemps après que nous serons tous morts et partis. Alors que nous entrons dans la prochaine décennie, nous nous préparons à Donjons Minecraft, qui pourrait être un jeu dont nous parlerons encore dans 10 ans. Qui sait?

OK, ça n'aurait peut-être pas été le pire
chose si nous ne savions pas ce gars …

Un autre titre discret qui a eu un impact plus important que beaucoup ne le pensent – mais pas Minecraft gros – est venu dans le genre d'horreur.

Amnesia: The Dark Descent lancé le sous-genre d'horreur "sans défense" qui a vu des goûts de Survivre à, Couches de peur, et Alien: Isolement suivre ses traces. Bien que le Amnésie la série est maintenant pittoresque par rapport à ce qui a suivi, elle a apporté le genre d'horreur aux masses. Pourquoi? Parce que les streamers de grands noms l'ont adoré.

Vidéos de réaction à AmnésieLes scènes les plus effrayantes se sont répandues comme une traînée de poudre, et c'est en partie pour remercier le pic soudain des personnalités du streaming de jeux vidéo au début de la décennie. Sans pour autant Amnésie, Il est possible que les goûts de PewDiePie et Markiplier puissent rester relativement inconnus.

C'est une tragédie absolue que cela n'a pas pris.

Malgré tous les succès inattendus, certaines «choses sûres» ont fini par piquer du nez au début de la décennie. Nintendo – normalement un pilier de la stabilité – a finalement vu la Wii U flop, même si le matériel lui-même avait des applications fantastiques.

Si vous n'avez pas expérimenté Rayman Legends multijoueur local en utilisant à la fois le pavé Wii U et votre écran de télévision, vous avez raté une partie critique de l'histoire du jeu incroyable.

Alors que la Wii U a été livrée à la poubelle, d'autres parties du paysage du jeu au début de 2010 se sont accrochées comme une traînée de poudre et ne sont toujours pas sorties.

Bien que Je déteste à bout portant Skyrim, le crédit doit être accordé là où il est dû. Bethesda a capturé l'imagination d'une génération avec ce particulier Vieux parchemins entrée, et Skyrim a réussi à rester assez populaire pour voir rééditer une douzaine de fois sur plusieurs consoles au cours de la décennie.

Sans question, Skyrim a joué un grand rôle dans le succès du cycle de console 2010, mais il a eu un impact encore plus important sur le paysage PC. Tout simplement, Skyrim est le roi des mods, et est né d'une génération entière de modders qui ont créé des expériences vraiment fantastiques.

À ce jour, Skyrim a plus de 56 000 téléchargements disponibles sur les mods Nexus. Ouais, beaucoup d'entre eux sont des mods nus, mais entre les mods de conversion totaux et les ajustements de gameplay extrêmement intelligents, Skyrim peut être un jeu incroyable avec le bon modding.

L'effet mod est allé bien au-delà du bébé fantastique de Bethesda cette décennie. D'autres jeux en monde ouvert comme Red Dead Redemption 2 reçoivent une multitude de mods, mais tout de XCOM à la Resident Evil 2 remake trouvent du temps de jeu supplémentaire grâce à quelques mods assez géniaux.

Alors que l'histoire a pris un siège arrière à l'exploration du monde ouvert dans Skyrim, La narration dans son ensemble n'a pas été laissée dans la poussière au début de la décennie. Beaucoup de jeux n'avaient pas peur d'aller avec des thèmes plus matures ou inattendus, depuis l'ouverture dévastatrice de Le dernier d'entre nous à la torsion hallucinante Bioshock Infinite.

Riche en histoire ou manquant d'histoire, monde ouvert ou linéaire, la première partie des années 10 se noyait dans les jeux qui définissaient le genre … mais les choses allaient changer quelques années plus tard.

Le milieu des années 2010

Telltale regarde Telltale et se prépare à appuyer sur la gâchette

Un développeur a-t-il déjà augmenté si rapidement, puis est tombé jusqu'à Telltale? Le loup parmi nous et la première saison de Les morts qui marchent sont toujours les caractéristiques de la narration interactive, mais malheureusement, l'équipe de développement, sous une pression immense, a dû faire face à des obstacles insurmontables.

Un moteur vieillissant, le manque de nouvelles idées et les dépenses excessives sur les grandes franchises ont pesé sur le développement Game Of Thrones Saison 1 terminé. Malheureusement, les choses ne se sont pas améliorées et l'entreprise a fermé ses portes plus tard dans la décennie. Nous n'avons jamais pu voir les hauteurs que ce style aurait pu atteindre si des matériaux comme Stranger Things, Hellraiser, ou Vrai détective avait été mis à disposition.

Bien que le nom de Telltale revienne actuellement d'entre les morts, il semble que cette nouvelle version de la société ne présentera pas les mêmes personnes (ce qui peut être une bonne chose) et fonctionnera à une échelle beaucoup plus petite. Aurons-nous jamais quelque chose d'aussi convaincant que le mystère du meurtre de Bigby ou le voyage de Clémentine à l'âge adulte? Probablement pas, mais au moins nous avons encore nos souvenirs.

Au revoir mon vieil ami. Tu vas nous manquer.

Un autre moment incroyablement doux-amer est arrivé en avril 2016 alors que la bien-aimée Xbox 360 a enfin atteint sa fin. Alors que Games With Gold propose toujours des titres gratuits chaque mois et qu'une poignée de jeux sont toujours sur la plate-forme, la production sur cette légende de la console s'est officiellement arrêtée. Si vous avez encore un 360, assurez-vous de le garder – car il n'y en a plus! Microsoft a réussi à faire ressortir le cycle de console le plus long de l'histoire du jeu, Fermite plus de 10 années solides.

La génération suivante a connu un démarrage difficile peu de temps avant la fin de la production du 360 (rappelez-vous l'horreur qui a été Assassin's Creed: Unity?) mais la tendance de la décennie de conclusions décevantes de la trilogie avec Espace mort 3 et Effet de masse 3 viendrait à une fin fracassante et concluante avec The Witcher 3.

Sans question, The Witcher 3 a mis CD Projekt Red sur la carte et a montré qu'un RPG en monde ouvert pouvait être riche en histoires et offrir plus que des quêtes de recherche infinies et des marqueurs de carte suivants. Encore plus impressionnant, The Witcher 3 reste l'un des très rares titres à proposer un DLC qui soit facilement aussi puissant que le jeu de base.

Compte tenu de la de nombreuses dames incroyables de la série (oh, et Geralt aussi, je suppose) vient de faire le saut vers une série originale Netflix, il semble Le sorceleur la franchise va durer un certain temps.

La même période n'a pas seulement vu l'arrivée de très bons jeux il a également vu un changement dans la façon dont les jeux sont développés et dans la façon dont les développeurs interagissent avec les joueurs.

Bien que la méthode existe depuis un certain temps, c'est vers le milieu des années 2010 que Early Access a commencé à devenir un véhicule pour le développement en cours.

Bien que l'accès anticipé ait vu sa juste part de haine et ait été légitimement abusé, il nous a donné des titres aussi divers et satisfaisants que Donjon le plus sombre, Slime Rancher, et ensuite, Subnautica. Early Access a montré que le fait de soutenir les développeurs en cours de route et de permettre des ajustements à partir des commentaires des fans peut donner des produits mieux finis.

J'aurais dû l'appeler Baldur's Wind Dale: Temple Of Elemental Torment.

S'élevant aux côtés de l'accès anticipé, la révolution du financement participatif est également apparue dans les années 2010, nous donnant une incroyable variété de jeux de rôle à l'ancienne comme piliers de l'Eternité et Wasteland 2.

Les fans voulaient des jeux isométriques classiques utilisant un combat tactique en temps réel avec pause ou au tour par tour, mais les éditeurs n'étaient tout simplement pas prêts à prendre le risque. Ils ne pouvaient pas voir que la nostalgie était égale à l'argent. Kickstarter et Indiegogo sont intervenus.

Alors que Obsidian et InXile ont été récupérés par Microsoft en 2018 et il semblerait que certains démarrent titres de console très hors marque nous avons encore eu un bon nombre d'années où les fans avaient le dernier mot sur ce qui allait sortir dans ces cas.

Kickstarter se développera plus tard pour présenter des classiques revitalisés tels que Shenmue 3 et le Castlevania-adjacent Taché de sang: Rituel de la nuit. Que vous ayez demandé un remboursement et que vous pensiez toujours que c'est une arnaque ou que vous jouiez avec impatience, Star Citizen a montré à quel point une campagne de financement participatif peut devenir massive. D'une manière ou d'une autre, il continue de gagner des revenus de financement de foule, ayant recueilli plus de 250 millions de dollars de fans qui savent ce qu'ils veulent et sont prêts à payer pour l'obtenir.

En dehors du domaine de la sphère de jeu typique, un nouveau genre surprenant émergerait et aurait un impact plus important que quiconque ne le soupçonnait: des jeux absurdes destinés entièrement à Let's Plays, des vidéos de réaction et des discussions plus cool.

"Classiques" comme Goat Simulator et Octodad: Dadliest Catch a vu les joueurs repenser ce qui fait vraiment un jeu génial, tout en jetant les bases de nouvelles entrées comme Jeu d'oie sans titre.

La fin des années 2010

Bienvenue à nouveau, Nintendo!

Souffle de la nature était exactement ce dont Nintendo avait besoin pour reprendre sa position près de la tête du peloton. Un changement majeur dans le gameplay vers un style de monde ouvert a donné au Zelda franchise et le Switch un coup sérieux dans le bras.

Un tout nouveau design pour la dernière console de Nintendo n'a pas nui non plus, car la combinaison de la console de base permanente et de l'appareil mobile a ravi l'imagination des joueurs. Alors que le contrôleur et les jeux basés sur les mouvements comme 1-2 commutateur ne semblent pas avoir fait leur chemin, Nintendo est encore très clairement revenu en position d'innovateur de console.

Un autre jeu en monde ouvert qui a défini cette même période, mais sur la PlayStation 4, a été Horizon Zero Dawn. La combinaison de styles anciens et nouveaux avec un mystère saisissant du passé de l'humanité mis en avant par un personnage principal fougueux a donné à de nombreux joueurs une raison de rester avec la PS4.

Vu les louanges Red Dead Redemption est sorti en 2010 et Red Dead Redemption 2 était l'un des titres les plus attendus de 2018, il est clair que la tendance du monde ouvert a régné en maître cette décennie.

Un jeu réfute cependant cette affirmation: Fortnite.

Vous aimerez peut-être la détester, mais vous devez vous demander: a tout autre titre fait plus pour amener le jeu dans la conscience publique? Quand Guerres des étoiles et Avengers organiser des événements dans le jeu Fortnite, Je pense qu'il est clair que nous avons dépassé les limites du fandom et atteint le grand moment.

Le concept de Battle Royale existe depuis un certain temps, et on pourrait dire qu'il a atteint son rythme avec PUBG peu de temps après être devenu populaire grâce à la DayZ mod à Arma 2. Cela étant dit, ce n'est que Fortnite que le terme est devenu un nom familier et un géant du genre à part entière.

La résurgence de Battle Royale à part, Fortnite joue toujours un rôle majeur dans la diffusion en direct, la catapultant à un niveau de popularité jusque-là inconnu avec des apparitions de célébrités et des événements eSports majeurs. Fortnite a réussi à frapper à peu près toutes les plates-formes imaginables, y compris les téléphones mobiles, et c'est un autre domaine du jeu qui mérite d'être étudié et qui a fait sensation dans les années 10.

Non seulement ce pic des années 2010, je dirais que c'était aussi le
raison pour laquelle Internet a été inventé

Oublier Angry Birds et Candy Crush, car il y a eu une explosion absolue de jeux mobiles couvrant tous les genres imaginables cette décennie. Mis à part la signification culturelle claire, Pokemon Goc'est Le lancement a commencé l'engouement pour l'AR destiné à faire sortir les joueurs du canapé et à entrer dans le monde de la lumière du soleil et de l'exercice.

Même si vous ne vous souciez pas du changement de mécanique des autres titres de collection de monstres, Pokemon Go était le cadeau qui ne cessait de Godes Pokemoan (oui, ils existent) à un livre érotique de Chuck Tingle, à un cycle de nouvelles qui ne cessait d'évoquer nouvelle folie tous les jours.

Alors que certains jeux sont devenus plus petits et plus mobiles, d'autres sont devenus plus grands et plus attachés La VR a fait irruption dans le courant dominant. le PSVR a apporté la vraie réalité virtuelle aux joueurs sur console pour un prix (en quelque sorte) abordable pour la première fois.

Pendant ce temps, un certain nombre de plates-formes PC VR en duel repoussent maintenant les limites et mettent la technologie là où elle doit aller. Vive et Oculus s'affrontent actuellement, l'Oculus Quest abandonnant désormais les fils et même le PC entièrement pour une expérience plus libérée. Nous n'avons pas encore vu le meilleur de la VR ça c'est sûr mais ce qui est disponible aujourd'hui est déjà impressionnant.

Si les mondes virtuels sont moins importants pour vous que les interactions qui s'y produisent, la fin des années 2010 a été une époque où les communautés ont vraiment commencé à se rassembler via des plateformes comme Twitch et Discord.

Alors que les premiers sont apparus en 2011 et les seconds en 2015, ce n'est que ces dernières années qu'ils ont vraiment pris leur place. Qu'il s'agisse d'un titre de gacha mobile ou d'un jeu de tir PC intensif en graphiques, presque tous les jeux qui valent la peine d'être joués ont leur propre communauté Discord où les joueurs s'entraident et forgent de nouvelles relations.

Les nouvelles consoles, les nouvelles technologies, les nouvelles façons de communiquer et les franchises nouvelles et existantes ont rendu cette décennie inoubliable dans l'histoire du jeu.

Pour 2020 et au-delà

Tout cela nous amène au présent: 2019 a été rempli à ras bord de nouvelles importantes sur les jeux. Bungie se sépara d'Activision mais garda le destin séries; Blizzard est intervenu avec leur mauvaise gestion des Les joueurs d'eSports discutent des manifestations contre la démocratie chinoise; et Xbox Game Studios ont récupéré Double Fine en août.

Sur le plan de la sortie, la fin de la décennie n'a pas faibli avec de nouveaux jeux de premier Fallen dans un certain nombre de genres surprenants. Disco Elysium est sorti de nulle part, et oui, il mérite le battage médiatique. Si vous manquez Planescape: Tourment expériences de style texte lourd, vous voulez jouer celui-ci. L'expérimentation d'extrait de film avec Dire des mensonges vaut également la peine d'être vu et montre que le jeu peut être tout aussi intéressant et riche en histoires que le cinéma. Sans parler de Netflix Bandersnatch.

À la fin de l'année, nous constatons de nouveaux changements dans le paysage des jeux avec des services de jeux mensuels tels que Game Pass, PS Now, EA Access et plus encore. Même la foule des joueurs mobiles se lance dans l'action d'abonnement mensuel avec Apple Arcade et Google Play Pass. Si vous voulez essayer un tas de jeux à un prix mensuel bas, il n'y a jamais eu de meilleur moment pour explorer ce qui est disponible sur console, PC ou appareils mobiles.

Bien sûr, la prochaine étape évidente de cette révolution numérique a été l'avènement du tout-streaming Stades et XCloud. L'effet de ces changements reste à deviner, mais il semble que nous nous dirigeons vers un avenir numérique avec une bibliothèque de jeux de style Netflix.

Alors que Google et les services de streaming entrent en vedette, les guerres de la console font toujours rage entre Microsoft, Sony et Nintendo. La PS4 a réussi à devenir la quatrième console la plus vendue de tous les temps de cette génération, et certaines exclusivités de tueur y ont probablement joué un grand rôle. Reste à voir comment la PS5 et la Xbox Series X se comparent.

Il s'est passé bien plus de choses au cours de cette décennie que nous n'aurions jamais pu en couvrir dans un seul article, et je suis sûr que vous serez heureux de me dire quels jeux et événements que j'ai manqués qui ont fait de ce jeu les 10 meilleures années de l'histoire du jeu.

Pour l'instant, il est temps de regarder vers l'avenir, car les consoles de nouvelle génération sont en plein développement et devraient arriver la prochaine saison des fêtes. Des titres majeurs comme Cyberpunk 2077, Baldur's Gate 3, et Le dernier d'entre nous 2 dans quelques mois, et nous avons hâte de voir ce que nous réserve les 10 prochaines années!

Quels ont été vos moments de jeux vidéo préférés de 2010 à 2019, et êtes-vous d'accord pour dire que ce fut la meilleure décennie de l'histoire du jeu vidéo? Sonnez dans les commentaires ci-dessous!

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