Call of Duty: Modern Warfare Early Impressions – Jeu multijoueur solide et vif

Call of Duty: Modern Warfare Early Impressions - Jeu multijoueur solide et vif

En quelques semaines seulement, le Call of Duty: La guerre moderne La période de bêta ouverte va commencer.

Avant cela, cependant, je arrêté par le Appel du devoir Championnats du monde Cela a eu lieu sur le campus de UCLA il y a quelques semaines pour vérifier une démo à l'avance avant d'essayer le test public Alpha peu de temps après.

Cela fait longtemps que je n'ai pas assisté à un événement de la MLG pour un tireur, et le battage médiatique était dans l'air aussi fort que jamais. La salle était vraiment impressionnante et le jeu de tous les concurrents était d'un autre niveau, un peu comme les éléments multijoueurs du prochain redémarrage en douceur que j'ai pu essayer.

Se battre avec des armes à feu

Les deux démos que j'ai jouées se concentraient spécifiquement sur le mode 2v2 Gunfight. Dans ce mode de jeu, vous et votre partenaire êtes opposés à deux autres joueurs sans respawns lors d'une série de combats.

Chaque fois qu'un nouveau match commence, de nouvelles armes sont distribuées à tout le monde. De cette façon, c'est un peu comme Gun Game depuis que les armes ont changé, mais dans Gunfight, tout le monde utilise toujours les mêmes armes. Par conséquent, il s’agit d’un véritable test de compétences et de connaissances cartographiques.

Comme il n'y a aucune réponse dans ce mode, les enjeux sont extrêmement importants et la communication est essentielle. À chaque fois que je jouais, je jouais avec un étranger, et si cet étranger n'était pas actif au micro, nous perdions généralement. Il est extrêmement difficile de coordonner ce mode de jeu sans pouvoir se parler.

D'une certaine manière, c'est un contraste frappant avec l'expérience centrée sur le rapport K / D / A de la plupart des autres Appel du devoir modes.

La variété d'armes que le mode vous oblige à utiliser est également rafraîchissante. Certaines cartes ont de longues couloirs de neutralisation de style couloir qui peuvent rendre les rondes extrêmement courtes si un tir à la tête est tiré au début, mais ensuite, si vous vous retrouvez face à un fusil de chasse, la dynamique devient soudainement très différente car vous devez essayer de fermer. sol plus rapidement.

Espérons qu'Activision et Infinity Ward puissent maintenir ce mode à jour et publier des mises à jour avec de nouvelles cartes et de nouveaux contenus semi-fréquemment, car les considérations relatives à l'équilibre sont beaucoup moins complexes dans un monde où tous les joueurs utiliseront le même équipement à chaque tour.

Alors que je suis toujours impatient d'essayer l'expérience multijoueur complète, y compris les matchs à 100 joueurs à grande échelle dans le mode Ground War récemment réorganisé, Gunfight a joliment gratté mon Appel du devoir démanger.

Analyse du déroulement du jeu

Si vous avez suivi le marketing et les aperçus du jeu, sachez que les développeurs adoptent une approche beaucoup plus fondée avec cette entrée, se concentrant fortement sur le réalisme réaliste. en particulier pour la campagne solo.

Certes, c’est la partie que je suis le plus enthousiasmé d’expérimenter, mais le mode multijoueur est évidemment le principal attrait de la franchise dans son ensemble.

Bien que je ne sois pas en mesure de comprendre comment le méta multijoueur global sera affecté par les changements en cours, il s'agit du sentiment le plus vif et le meilleur. Appel du devoir jeu que j'ai joué depuis des années.

j'ai aimé Call of Duty: Seconde guerre mondiale pendant un moment, mais rebondit de Black Ops 4 assez rapidement. Je n'ai jamais eu Des fantômes, Guerre avancée, ou Guerre infinie du tout, et la dernière fois que j'ai vraiment joué activement la série était autour de la Guerre moderne 1-3 et Opérations secrètes 1-2 ère.

Depuis lors, je n'ai plus ressenti la même chose.

Mais d'après ce que j'ai vu, Guerre moderne cherche à ramener la série à ses fondamentaux (d'une certaine manière) tout en modernisant et en réoutillant les choses sous le capot. Il semble étrange d’avoir un autre jeu avec exactement le même titre dans "Guerre moderne, "mais les développeurs ont exprimé qu’appeler cela autrement serait inexact.

le Call of Duty: La guerre moderne Le redémarrage est prévu pour le 25 octobre sur PS4, Xbox One et PC. multi-joueurs multi-plateformes pour la première fois dans l'histoire de la franchise.

Cependant, vous pouvez vous lancer dans le jeu dès le 12 septembre pour la bêta multijoueur si vous pré-commandez. Toutes les variations de date peut être trouvé ici.

Pour plus sur le redémarrage, la tête ici pour tout ce que nous savons sur Call of Duty: La guerre moderne, de la date de sortie à chaque bande-annonce et plus.

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