Animal Crossing: New Horizons – Concevoir l'escapade parfaite sur l'île

Je n'avais jamais joué Traversée d'animaux jeu avant de jouer Nouveaux horizons à PAX East. Rétrospectivement, je ne sais pas vraiment ce qui m'a pris si longtemps.

Les fans de la série savent déjà à quel point ils sont charmants et irrévocablement charmants Nouveaux horizons est. Cela a été montré dans les écrans et les bandes-annonces que Nintendo a publiées au cours des neuf derniers mois environ. Ce qu'ils ne savent peut-être pas, c'est comment certains systèmes du jeu fonctionnent pour créer l'un des jeux de simulation les plus captivants auxquels j'ai jamais joué.

Pendant ma démo de PAX East, j'ai pu jouer 45 minutes de Nouveaux horizons à différents stades. Bien que je ne puisse pas encore parler de tout ce que j'ai vu, je peux éclairer quelques choses que nous savons déjà Nouveaux horizons et quelques choses que nous pourrions nous demander.

Commençons par nous déplacer.

Mouvement en Nouveaux horizons est simple et fluide, et la carte dans le coin inférieur droit de l'écran est claire et facile à comprendre. Il montre les principaux points d'intérêt, y compris votre maison (ou tente au début du jeu), les services aux résidents et de nombreux autres bâtiments de votre île. Il vous montre également des points de repère importants tels que les rivières et les océans.

J'aime particulièrement que la carte soit entièrement découverte au début du jeu, vous permettant de vous familiariser immédiatement avec votre environnement. Vous pouvez le consulter via votre NookPhone.

L'une des choses que nous connaissons depuis un petit moment est le saut à la perche, mais nous ne savions pas vraiment pourquoi ni comment nous l'utilisions. Il s'avère que c'est l'une des principales façons de traverser de plus grandes rivières et d'accéder à d'autres zones de la carte.

Honnêtement, c'est beaucoup plus amusant que cela n'a le droit d'être, et j'ai passé une perche de 30 secondes à sauter d'un côté à l'autre de la rivière avant de passer au reste de la démo. L'animation est transparente et tout simplement amusante à regarder, et je l'ai fait chaque fois que je l'ai eu.

Mais les îles Nouveaux horizons ne sont pas tous des terrains plats. Les collines et les petites montagnes surgissent partout dans le paysage. Pour les grimper et accéder à de nouvelles zones de fourrage et de matériel agricole, vous aurez besoin d'une échelle, qui est également amusante à utiliser, même si elle ne semble avoir qu'un but unique.

Bien sûr, vous avez également accès à d'autres outils, tels que des haches, des pelles et des cannes à pêche. Bien que je n'aie pas pu utiliser ce dernier, la hache et la pelle sont utiles très tôt.

L'artisanat joue un grand rôle dans Nouveaux horizons non seulement parce que vous voudrez créer de nouvelles choses, mais aussi parce que les outils se cassent.

Une partie de la fabrication de nouveaux articles, tels que des meubles et de super petits papas, implique de ramasser des matériaux au sol ou de les rassembler à partir d'objets dans le monde. Dans une torsion de jeux tels que Stardew Valley, les arbres en particulier ne disparaissent pas lorsque vous les hachez et ramassez tout leur bois. Au lieu de cela, ils restent où ils sont et régénèrent les matériaux, vous permettant de revenir plus tard.

Pour les déplacer vers un nouvel emplacement ou créer un nouvel espace pour un bâtiment, vous pouvez utiliser la pelle pour creuser des arbres et les mettre dans votre poche. Vous pouvez également utiliser la pelle pour creuser des trous dans le sol et, heureusement, les remplir. Vous pouvez également utiliser la pelle pour déterrer des fossiles pour le musée, bien que je ne les ai croisés pendant que je jouais.

Dans un autre point lumineux, le menu radial pour les éléments est accessible par une simple pression sur un bouton, et il reste jusqu'à ce que vous choisissiez un élément ou le fermiez. Vous n'avez pas besoin de maintenir enfoncé un bouton et une manette de commande en même temps. Dans une phrase, le menu radial Nouveaux horizons est à tomber par terre.

Cependant, je souhaite que la durabilité de l'outil soit un peu plus claire. Les outils peuvent se briser, mais il n'y a pas de compteur pour vous dire à quelle distance ou du moins ce n'est pas très clair. Certains outils portent la dénomination de "Flimsy Axe", par exemple, il est donc probable que vous ayez accès à des outils plus durables au cours du jeu.

Heureusement, la fabrication de nouveaux outils et objets est un jeu d'enfant sur le banc d'artisanat, que vous pouvez construire vous-même ou accéder aux services des résidents.

L'une des choses que Nintendo m'a vraiment impressionné pendant la démo était que Nouveaux horizons est un jeu de découverte et de personnalisation. Une partie de la raison pour laquelle je suis si timide à propos de cela est que je veux que vous le découvriez comme je l'ai fait, comme un petit endroit cool pour changer de tenue que je ne veux pas gâcher.

Mais dans cet esprit, la personnalisation des personnages est un jeu d'enfant.

En plus de les débloquer, il existe plusieurs façons d'acheter de nouveaux vêtements et accessoires dans la boutique Able Sisters. Vous pouvez ramasser des articles individuels sur le sol, où vous pouvez les acheter un à la fois, ou vous pouvez essayer des tenues complètes, en achetant un ensemble d'articles assortis (ou contradictoires) à la fois.

Il existe de nombreuses options, allant des chapeaux et pantalons aux chemises et lunettes. Pour simplifier les choses, vous ne changez pas la couleur des éléments sur une roue chromatique ou via un ensemble d'autres options de couleur. Au lieu de cela, chaque article a plusieurs entrées dans la boutique de différentes couleurs.

En fait, il semblait beaucoup plus rapide de simplement numériser les éléments pour une couleur plutôt que de choisir un élément et ensuite choisissez la couleur dans un autre sous-menu.

J'aime aussi le fait que vous n'ayez pas à entrer et sortir de menus individuels pour choisir différentes options ou pour voir votre tenue entière. Cliquez simplement sur ce que vous voulez et hop, vous le voyez. Je ne gâcherai pas les éléments que vous pouvez mettre, mais même si des éléments étaient toujours ajoutés quotidiennement (certains avaient même été ajoutés le matin où j'ai joué la démo, selon un représentant Nintendo), il existe déjà un large éventail d'options .

Lorsque vous effectuez certaines actions, vous obtenez des miles Nook, que vous utilisez pour déverrouiller des éléments tels que les coiffures et les étuis de téléphone. Il existe à la fois des actions à long terme et des actions à court terme qui vous récompensent avec des miles, et vous pouvez accéder à vos miles Nook à tout moment en entrant dans le menu du jeu ou en vous arrêtant au Nook Stop.

La mise en œuvre d'objectifs à court terme donne au joueur des étapes facilement réalisables et empêche le jeu de devenir trop intimidant. Vous accomplissez toujours quelque chose Nouveaux horizons, et j'apprécie vraiment cela, en particulier dans un jeu basé sur la création et la découverte contrôlées par les joueurs. Je n'ai peut-être pas envie de cueillir et de vendre une grande quantité de fruits, mais abattre 10 arbres est un jeu d'enfant.

Essentiellement, plusieurs de ces objectifs sont réalisables par le jeu normal, comme lorsque vous décidez de passer d'une tente à une maison.

En parlant de cela, la personnalisation ne serait pas complète sans des maisons sur mesure. Pendant que vous commencez dans une tente, vous pouvez construire votre chemin jusqu'à une belle maison confortable. J'ai pu explorer deux maisons dans la démo, et même si je n'ai pas vu tous les objets décoratifs, je peux dire qu'il y a une grande variété à avoir.

Toilettes, lits de voitures de course, armoires de style ferme, lampes funky, canapés, téléviseurs, miroirs, réfrigérateurs, plantes d'intérieur. Il y en a pour tous les styles et toutes les humeurs.

En plus d'être esthétiquement agréables, les maisons peuvent également servir d'unités de stockage pour les articles une fois que votre poche est trop pleine. Cependant, vous devez récupérer les matériaux de votre maison avant de pouvoir les utiliser dans l'artisanat. Les articles ne seront pas transférés automatiquement dans votre poche.

Bien que la construction de votre île soit amusante par vous-même, obtenir de l'aide n'est pas trop mal non plus. Le multijoueur est aussi simple que d'appuyer sur quelques boutons, et si vous lancez la session coopérative, vous êtes le principal joueur suivi par la caméra, tandis que le deuxième joueur est le suiveur.

Le joueur principal peut effectuer toutes ses actions normales, comme cultiver des matériaux, ramasser des matériaux et parler aux PNJ. Le deuxième joueur ne peut effectuer que des actions telles que l'abattage d'arbres. Ils ne peuvent pas stocker de choses ou parler aux PNJ.

Si quelque chose est un "ramassage automatique" et est "ramassé" par le deuxième joueur, l'article ou le matériel va automatiquement aux services résidents afin que le joueur principal ne le perde pas. Si un joueur secondaire s'éloigne trop du joueur principal, il sera téléporté à l'écran pour garder tout le monde ensemble.

Malheureusement, je n'ai pas pu jouer beaucoup en multijoueur pendant ma session, et bien que je sois passé par l'aéroport, je n'ai pas pu entrer. En ce sens, le multijoueur est amusant s'il est éphémère. Je peux certainement en voir l'utilité et l'attrait, mais je pense aussi que la plus grande attraction est de visiter d'autres îles comme un touriste, pas de ramasser des bâtons et du bois pour aider quelqu'un d'autre à construire le leur.

Garder le meilleur pour la fin, le musée de AC: NH est l'un des meilleurs de tous les temps. Ses Stardew Valley »s centre communautaire au Nième pouvoir, et il a l'air fantastique cette fois-ci. C'est là que vous affichez tous les insectes que vous avez capturés, les fossiles que vous avez déterrés et les poissons que vous avez accrochés.

Les trois branches du musée abritent des spécimens différents. L'aile est est l'aquarium; l'aile ouest est l'arboretum; et l'aile nord est la pièce fossile. Chaque aile dispose de plusieurs pièces à remplir et à explorer. À l'intérieur de ces salles se trouvent des réservoirs, des terrariums et des présentoirs avec des plaques d'information.

De façon ordonnée, vous pouvez vous tenir à certains endroits pour obtenir une vue grand angle de tous les réservoirs ou expositions individuelles à la fois. Il vous permet également de voir des animaux et des fossiles sous des angles uniques.

C'est un excellent moyen d'afficher les réalisations des joueurs, tout en les incitant davantage à compléter des collections.

Animal Crossing: New Horizons est un jeu d'exploration, d'artisanat et de partage. Il s'agit de créer votre propre île unique par la découverte, puis de la partager avec le monde. Il prend des systèmes trouvés dans d'autres jeux de simulation et les répète apparemment de manière convaincante.

Je ne sais pas si Nouveaux horizons plaira aux fans de la série ou non, mais cela a certainement fait de moi un fan. Relaxant, intuitif et juste amusant, c'est un jeu qui m'a convaincu d'acheter un Switch.

Il y a encore beaucoup à apprendre AC: NH, alors restez à l'écoute de GameSkinny pour notre examen complet dans les prochaines semaines.

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